看项目和团队需求,但unity打包小游戏比cocos复杂。
另外一般unity项目都会配一个脚本,lua 或者 ts,脚本引擎也需要额外的适配,cocos直接就是ts,架构上比较简单点。
3D用Unity,2D用Cocos,试玩广告做得多用Cocos
试玩广告不错哦
cocos的轮子还没有godot多。就cocos商城哪些垃圾,也好意思就轮子,
godot,地图,2d灯光,2d拖尾,指定对象跳过暂停等,cocos落后太多了。
godot也能做小游戏吗 
又开始了,Godot那么牛逼那想必成功的商业案例一大堆吧
两只手够不够数啊!
你去steam看看排行吧
我看过啊远落后unity,而且都是一些2d小游戏Demo级别,那谷歌商店iOS商店Godot有啥游戏呢前100有没有三个
让子弹飞一会
看来还要再开一个godot专区 
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飞了几年了还飞,Godot肯定是优秀开源项目,但是跟风者把它神话宗教化,引擎界的原神
都是嘴上说支持Godot,身边没看到有人用来开发商业项目。个人和业余爱好者就不纳入统计了,小打小闹。
2025我还是继续用Cocos,希望团队高效点优化Bug
把2.X的一些API加回来吧
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我们公司2.x慢慢成为过去时了,新项目全部转为3.x了
如果你主打小游戏,最好还是cocos!
请选择分区
- Cocos 3.x
- Cocos 2.x
- Unity
- 团结
- Godot
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踩坑都能踩死你,而且新平台的支持永远都会慢半拍
国内小游戏平台,抖音微信Cocos都是第一批和官方合作适配的
主流的手机厂商的的小游戏平台方案都采购Cocos,Oppo,Vivo,华为,鸿蒙,荣耀等等,
海外小游戏Cocos已经在和Google/TK/Discord一手合作,提供打包/方案
在3.8.5还和Google 的母公司Alphabet达成合作,Cocos一键发布Google Play
鸿蒙从2022年开始陪跑,第一批支持
国内外运营商,中国移动旗下咪咕平台也是Cocos提供平台技术方案
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我说godot
像是Alphabet的合作厂商大概有几家。除了cocos还有其他的吗