用setTimeScale没有效果
/** @zh 游戏速率 */
private _tick: (dt: number) => void = director.tick;
/** @zh 设置游戏速率 */
public set tick(vaule: number) {
director.tick = (dt: number) => {
this._tick.call(director, dt * vaule);
}
}
6赞
好东西,马克一下
mark!
mark.