[已发布] Cocos Creator 3.8.6 社区版公测贴【3.14】

自己已解决

遇到个Android崩溃的问题。3.8.5还正常,升级3.8.6后出现。
创建一个自动播放的spine,然后通过scheduleOnce延迟1秒,destroy spine所在的节点。在Android上崩溃,web正常。有测试工程,不知道官网能否帮忙看看?@dumganhar

我用发布的正式版本,还是会崩溃。这个有合到发布版本吗?

你本地的native目录有删除再重新构建编译? 还有 你的测试例,不能直接删除asse资源而组件依然保留 。否则 会崩溃,崩溃堆栈应该跟第一次上传 的不一,。

什么问题 ? 麻烦具体 描述,如果资源问题,需要您 升级 spine 资源到4.2版本

求助:自定义的天空盒,展示位红色 - Creator 3.x - Cocos中文社区

这个问题 3.8.6 依然存在,6张贴图的天空盒用不了

本地natvie目录指项目的Native目录吗?我测试用例是安装3.8.6后新建2d工程项目,应该不存在natvie缓存的问题。


代码就是简单创建一个包含spine的node节点。然后延迟1秒销毁。然后在Android上就崩溃了,web正常。3.8.5的时候也正常。

我反馈一下,具体的看负责相关模块的人员是否有时间处理

spine4.2 有多个版本,试了很多个版本导出,放到 ccc3.8.6 spine 选了 4.2 都有问题,要么提示骨骼版本不对,要么提示什么属性解析不到,要么提示什么 memory out of bound ,感觉没测试到位 :rofl:

请参考这个 PR 修改后验证,谢谢

切换 Spine 版本后,编辑器ide需要重启,若还有问题,麻烦上传demo

spine 选择 4.2 版本后,资源有使用对应的 4.2?

Uncaught RuntimeError: null function or function signature mismatch

spine得data重新设置数据后 会报错。正式版

skeletonData 重新设置,两个spine资源都是 3.8的?可以上传demo吗

非必现,但是很容易复现,web包可以吗

debug版本才方便调试,或者直接项目工程会更好

私信上传老是中断,是工程大?

验证可以了。感谢!

可以把 library, temp目录删除,这两个是缓存文件,还有build 目录。这样工程比较小

使用了,我想等你们社区版387,这个问题在这个387应该解决了吧?