还是richText和Label,用了Label组件后,美术说那里的文本要前面一段黑色,后面一段绿色,然后界面各种改,改完后,美术又改成前后都是一个色
除了砍美术还有其它方法没
听说麒麟子已经把虚拟列表的优先级拉到最高了, 正好我需要一个虚拟列表
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给我一个 demo 测看看。
具体复现流程是怎么样的,有没有demo
3.8.5tiledmap有一个类似的bug,直接设置相机坐标后,tiledmap没有渲染,开启了裁剪。
如果关闭裁剪,或者稍微移动一下摄像机,就重新渲染了。
已修复:
参考这个 PR 改动一下。
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收到。我们看下。
赞!! 


参考
修改测试一下。
我现在的项目从385升级386后打包Android也有这个报错,一时半会没查到是什么情况报错。所以放弃升级了
试着在 engine 删掉或者注释这段代码试看看
这个是 pr:
我这边试了不会,或者可以录个视频
可以参考这个 PR
此问题会在 3.8.7 中修复。
看了下论坛
发现3.8.6问题不少啊。。。
要不要发一个3.8.6.1? 
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我觉得官方可以考虑把Creator编辑器和引擎分开升级,针对3.86的修复做git分支,升级直接拉git就行




