你可能没理解我的具体描述.
1:大多数都是在W模式下,而且这个模式就是移动模式,你指出的模式是矩形变换模式(当然也可以移动位置)
2:你看下面gif和我简单绘制的示意图
- 中心的黄色区域是plane handle区域,正常来说这个区域的操作都是让对象在这个区域所在的平面自由移动
- 黄色区域内响应的优先级比红色和绿色的低,导致黄色区域中非黑色的部分无法正确响应这个区域(这明显不对)
3:错误在哪呢?其实就是黄色框内区域的响应应该最优先.
4:正常编辑器的响应模式如图三(箭头是单一自由度,plane handle区域是2属性自由度,原点区域是xyz自由度)

对于你的回答,我觉得
1:这个行为明显不是正常的
2:针对这个问题,你不应该不解释这个问题,告诉我用另一个变换模式来操作移动.
3:觉得你应该去找产品设计核对下,或许一些在意基本细节的产品都离职了.
真心希望cocoscreater编辑器可以从细节到功能可以做到更好.




