您好,HarmonyOS Next平台Websocket地址为加密的wss时,调用close方法会导致崩溃,这个问题能帮忙看下吗,百分百会复现,ws开头的没有问题
崩溃堆栈是?
编译 debug 版本,crash 的时候应该是有符号的。
是编译的debug版本,正常crash是会有的,要么是cppcrash,要么是jscrash,但是这个崩溃找不到对应的堆栈,crash之后在studio里结束进程不会跳到faultLog,定位不到 
建个 issue 跟进:https://github.com/cocos/cocos-engine/issues/18518
另外,你方便提交一个 复现 demo 么?最好有 wss 的外网测试地址。
稍等,我弄个demo
在弄demo的过程中,发现个问题,debug跑在手机上时,断开socket就出问题,然而直接点开手机上app时不会出问题。。我把demo传上来,用的3.8.6的版本,hamronyOS sdk用的API14,demo上传在阿里云盘,地址:阿里云盘快传
收到,我们验证看看。目前我们是支持 HarmonyOS API 13 的。还不确定是否可以直接升级到 API 14。
好的好的,感谢引擎组的关注 
设置了一些3d粒子属性后,添加UIMeshRenderer有时候调整好的粒子效果在编辑器中就看不到了,如果在初始状态先添加UIMeshRenderer,在调整粒子参数就不会
正式了?
模拟器预览遇到4.2的spine闪退,web不会
3.8.6正式版下为什么spine 4.2导出的动画的spine.setCompleteListener和setEventListener都无法响应呢?
spine.setAnimation(0, "present", false);
spine.setCompleteListener((trackEntry) => {
if (trackEntry.animation.name === "present") {//这里设置断点始终执行不到
spine.setAnimation(0, "Idle", true);
}
});
要选4.2
您好,已经设置为spine 4.2,并将原来3.8的动画重新导出为4.2格式(skel或json都试过了),可以播放,但是spine.setCompleteListener((trackEntry) => {的回调拿不到,请问哪里出错了呢?
伟大!无需多言!马上用上,有问题继续反馈




