[已发布] Cocos Creator 3.8.6 社区版公测贴【3.14】

https://forum.cocos.org/t/topic/164583/8?u=orchidworld
这个spine预览问题只修了重新打开预制的预览,切换spine皮肤预览画面错误的还没修复,demo我后面提供了



打包成小游戏后,插屏文字和图片位置重叠

这个有issue了,我修复下

请问下,鸿蒙的文档 基于反射机制实现 JavaScript 与 HarmonyOS Next 系统原生通信 | Cocos Creator只看到有Ts调用原生的方法native.reflection.callStaticMethod,没看到类似下图java到Ts的调用方式

请问下要如何调用呢?

templates/openharmony/native/engine/doc/如何在 HarmonyOS 平台上使用 ArkTs 直接调用 JavaScript 方法.md · lestelhw/engine-native_1 - Gitee.com 参考下这个文档

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:handshake:多谢

插件如果提供了一个资源数据库,那么在「扩展管理器」中,关闭插件后,再次开启插件时,编辑器不会再显示插件提供的资源数据库

示例项目

Demo.zip (1.9 MB)

感谢反馈,我这边会跟进这个问题

表面吸附会吸附到UI/Canvas上

请问这个issue会在3.8.6里修复么?

ios平台设置label.color 出现这个错误
Label._updateColor (src/cocos-js/cc.18080.js:41450:29)
at Label._updateColor (src/cocos-js/cc.18080.js:42115:17)
at set color [as color] (src/cocos-js/cc.18080.js:41297:16)

ios平台 设置label.color

[ERROR]: JS: src/cocos-js/cc.18080.js:49531:43:
const vertexCount = renderData.vertexCount;
^
TypeError: Cannot read properties of null (reading ‘vertexCount’)
TypeError: Cannot read properties of null (reading ‘vertexCount’)
at Object.updateColor (src/cocos-js/cc.18080.js:49531:44)
at Label._updateColor (src/cocos-js/cc.18080.js:41450:29)
at Label._updateColor (src/cocos-js/cc.18080.js:42115:17)
at set color [as color] (src/cocos-js/cc.18080.js:41297:16)

具体复现步骤是怎么样的?

能否提供一个最简复现 demo ?

label第一帧拿不到renderData不是你们设计的吗 :rofl:

如果renderData一直都有请问你们要这个if是干嘛的

插件创建节点的时候报错,image

随便一问的,2.4的 有没有再更新的计划?

麻烦看一下这个已经很久的 BUG: https://github.com/cocos/cocos-engine/issues/15792

1赞

给一下插件创建节点的示例?

NewProject_1.rar (1.3 MB)
打开prefab或者场景prefab,右键创建就可以了,开了debug,代码可以直接调试

好的,我们这边试看看,


@ankye 感谢反馈,会进行优化并且修复到 386 版本