3.8.3 ios 接入 admob,看完广告后,游戏就静音了,有兄弟们遇到这种情况吗

3.8.3 ios 接入 admob,看完广告后,游戏就静音了,有兄弟们遇到这种情况吗

firebase + admob 的 sdk,

xcode 16.0

mac 15.2

有大佬遇到类似情况吗,找到有类似说 要设置个停止音频输出,然后在关闭广告时再恢复,有朋友知道具体怎么做不 ,谢啦

试试监听game hide :暂停声音
game show :播放声音

game.on(Game.EVENT_HIDE, this.onHide, this)

有调用这方法,还是不管用啊

sound组件有个音量设置 搜下api 调之前设为0 回调设置1

AudioSource.volume = 0 或者=1 ,还是不行,=1 之后 声音依然没了,打印发现AudioSource.state 是 false,正常来说,不是AudioSource.play,就能设置成 true 了吗,我这调用了 play 后,state 还是 false

好像是通病,很久之前就有了。要不试试播放广告前,暂停全部声音,然后播放完后,在恢复播放

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确实几百年老毛病了,我也是这样处理的。我的部分声音代码从2.x继承到现在 :see_no_evil:

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初始化不播放声音,需要触摸一下屏幕才会播放,老哥遇到过嘛

web端就是要点一下才能播放的。

web的机制把