项目中很多npc的动作是一样的,只是换了个皮肤,在想是否能做一套spine,然后其中的json不变,每次替换位置一致的图片?
如图所示:动效使用模板图片制作spine后,生成png的图片,以本图片为模板,衍生修改具体内容。
然后项目里面都是使用同一个atlas、json,只是根据不同需求替换png图片
请问是否可行?
不是setSkin、ps修图,修改一下问题描述:
一个spine完整是三个文件绑定关系,这里使用一个后在cocos中就注册了spine绑定的渲染图片,如果修改渲染图片就会导致之前加载的同样也修改,所以问题是:如何拷贝一份json动作出来,修改其渲染图片为新的图片?然后对于之前加载的没有影响

