请问一个游戏,所有的美术和特效能全部用shader可以做出来来吗,难度如何,有何技术困难点,是否市场上有这么一款游戏就是全部用shader做出来的。
你是说不用图片直接用shader画?
你让shader画几个人物看看?
好想法啊,比如我要展示一个坤坤:
- 用shader代码生成坤坤的各个顶点以及颜色啥的;
- 考虑到之后可能会有篮球等别的模型,干脆把坤坤或者篮球的几何信息颜色信息写到配置里;
- 考虑管理方便,不如把这个配置放到外部,起个统一的名字叫做fbx,再写个解析器…
这让我想起了用Canvas+虚拟dom做Web
能拧吗??
考虑到以后要做动画,干脆把动画数据拆到文件里,再写个动画解析器叫spine 是吧
游戏里看到的所有效果,现在难道不是用 shader?
属于是大炮打蚊子,ta那么高的工资去干ui仔的活
有点牛逼,居然音乐都是代码生成的。
shader就是在处理颜色,任何有规律,能写出数学公式的都好说。没有规律的东西,你想处理颜色,那可难了。
应该统一名, 然后叫做cbx,然后找媒体,标题:国产自研,全球领先的3D文件格式!


