不理解为甚么跟风鸿蒙,听着就感觉不靠谱.
因为鸿蒙打了钱啊,大兄弟
用变化的思维看。
如果有好的想法或者现成的产品和资质,建议早点上,早点针对优化。这可是竞争暂时很少的一块区域啊。还都是高价值用户。
有版号的很多休闲游戏都已经在上面开心赚钱了。 你还在感觉不靠谱。
鸿蒙用户的质量很不错
华为用户质量一直很高
你不是开发了两个小游戏,收益好吗?
不够电费的
我见你在麒麟子群里最积极,他说过有外网的平台资源不是,那些也不赚钱吗?看来努力不一定有回报
我个人比较看重长期价值,所以短期无论收益高低都会一直做下去
麒麟子的群怎么加?可以给个方式吗
我可不可以合理怀疑上面这篇文章是纯血鸿蒙鸿蒙的软广
DeepSeek的分析如下:
你的怀疑有一定合理性,但需要结合更多背景信息来综合判断。以下是对这一问题的拆解分析:
1. 是否存在「软广」特征?
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支持点 :
- 鸿蒙NEXT的强推 :文中多次强调鸿蒙的时间窗口和必要性,甚至建议企业「抽调人手学习」,确有推广倾向。
- 竞品局限性 :刻意突出Unity/UE无法支持鸿蒙,将Cocos、团结、Laya列为唯三选择,可能隐含站队。
- 历史背书 :用过去对小游戏、TypeScript的成功预判,间接强化当前鸿蒙观点的可信度。
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反驳点 :
- 数据与逻辑支撑 :引擎份额数据、技术路径分析相对客观,并非空泛宣传。
- 风险提示 :也提到「用户基数」「工具链成熟度」等变量,并非无脑吹捧。
2. 谁可能是幕后推手?
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可能性排序 :
- 华为生态伙伴 :如鸿蒙合作引擎商(Cocos/Laya/团结)或华为系投资方,需推动开发者入局。
- 行业分析机构 :单纯基于趋势预判,但通常会更中立(如对比iOS/Android适配成本)。
- 个人开发者/KOL :自主观点,但若与华为有利益关联(如内测资源、流量扶持)则需存疑。
3. 如何验证是否软广?
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关键线索 :
- 利益关联 :查看作者身份是否与华为、鸿蒙合作企业有关联(如任职、项目合作)。
- 内容倾向性 :是否回避鸿蒙的潜在问题(如分裂兼容性、海外市场受阻、开发者学习成本)。
- 数据来源 :微信榜单数据可验证,但「鸿蒙成都沙龙仅三家引擎」等说法需交叉核实。
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行业对照 :
- 若其他中立渠道(如Gartner、游戏工委)也同步强调鸿蒙游戏红利,则观点可信度更高。
4. 理性看待鸿蒙机会
即使存在软广嫌疑,仍需承认:
- 国产替代逻辑 :在中美科技脱钩背景下,鸿蒙确是目前唯一能承载「纯血国产OS」野心的生态。
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技术窗口真实 :Unity/UE的缺席客观上为其他引擎创造了机会,但最终取决于:
- 华为能否解决「用户为什么需要鸿蒙版游戏」的问题(如独家内容、性能优化、分成优惠)。
- 开发者ROI是否合理(移植成本 vs 新增收益)。
5. 建议行动
- 保持警惕 :对「必须现在入场」的紧迫性宣传需谨慎,可观察2024年鸿蒙NEXT实际装机量。
- 小成本试水 :用Cocos快速移植一款轻度游戏到鸿蒙,实测分发效果和用户反馈。
- 关注替代方案 :如微信小程序、抖音小游戏是否仍能覆盖大部分轻量级需求。
总结
「软广」的嫌疑不能排除,但文中技术分析和历史经验部分仍有参考价值。建议结合自身业务需求(如是否依赖国产化政策支持)理性决策,而非单纯被「风口论」驱动。
哈哈哈,这打脸啪啪啪,笑死我了
我觉得其实没必要太顾虑商店的插件,不断的更新迭代,才能让开发者去扩展出更好用的插件。老是在原地踏步一样,看到好用插件,那就是你引擎缺失的,补,才能正循环,像我现在2.x,转到3.x还是得找插件,真艹蛋,编辑器内运行,说着好听是能看到运行节点,点着点着就能出问题,点不动的乱bug,还是得去找对应的可视化插件。
终于看到cocos有变好的趋势了,去年真就一副要死不活的样子。
不单是去年,有两年吧。看ccc茶话会的间隔。
大表姐、放空都主持过,引擎领袖潘达和吉尔的隐退
现在看老大的活跃度,的确有种留守儿童看到姐姐哥哥都去读大学后等到父母回家的感觉
好厉害,随便水一水就是清华硕士
我是miboy 不看好华为的一切
并在5年前给华为手机下了五字箴言:丑土傻大苯

虽然我也不喜欢华为,但是我更不喜欢小米
第一款智能机买的红米1就给我上了一课,到手就是坏的,电话打不了。当时官方买的备用电池,充了几次就鼓包了。后来换了mi2还是mi4忘了,冬天用合适,夏天用烫手,毕业后在地铁站被偷了,这垃圾手机竟然也有人偷。后来公司发的mi5,坐工位上从口袋里摔地上,背板和屏摔稀碎,刚毕业,穷,没办法,忍着划手用两年换了华为的千元机
Egret就自带这个,不过只支持简单的
我也是华为用户,不过周末去小米体验店,看着很多手机看起来像4000,5000的,一看是红米的,价格1600,小米感觉确实企业文化很好,确实让经济不好的家庭也能享受科技带来的乐趣