鸿蒙渠道还是很「老实」的,据我所知任何游戏上鸿蒙原生渠道,不论是IAP还是仅IAA,都-需-要-版-号。
纯血鸿蒙的实体测试机,还好吧,今天周会时引擎测试组刚多申请了一台,采购说也就2000多块钱。对于个人开发者而言可能吃力点儿,但对于公司采购也就还好了。不要迷信模拟器,我早年在模拟器上吃过很多亏,所有的性能问题、发热问题、野指针乱飞导致程序崩溃、甚至于色差问题,在模拟器上根本是测不出来的。如果要认真对待一个平台,我强烈建议从第一天开始就是用真机去测。到了项目后期随便返工一些,成本都远不止2000块钱了。
而且现在纯血鸿蒙渠道的分成比例好像有扶持政策,渠道分成比例比传统安卓渠道都要低不少,鸿蒙正在大幅让利给开发商,所以如我上面所说,早移植早受益,指不定哪天分成比例就恢复原样了。
