求求了,优化一下性能吧
哦,setParent 会遍历节点树,老问题了,就是耗性能。估计优化不起。
好像主要消耗在骨骼动画onLoad中触发的
onLoad再展开看看?
渲染管线也有卡顿的点,还有gc也很卡
我的也是,挂机几天。gc偶尔会变长任务导致掉帧卡顿,蛋疼,不知道咋个解决。大佬解决了没
哦,setParent 会遍历节点树,老问题了,就是耗性能。估计优化不起。
好像主要消耗在骨骼动画onLoad中触发的
onLoad再展开看看?
渲染管线也有卡顿的点,还有gc也很卡
我的也是,挂机几天。gc偶尔会变长任务导致掉帧卡顿,蛋疼,不知道咋个解决。大佬解决了没