是的,不知道技术怎么实现,可能要对底层渲染非常了解
图集这样非常紧凑,图片空间利用率高很多,对内存和减少drawcall 有很大优化
可以的,我来研究一下,哈哈
支持Polygon模式吗?
不然我感觉free-tex-packer已经很够用了啊。开源支持命令行。
会有的,正在开发中了!主要我看到 free-tex-packer 的作者不维护啦,我用的时候遇到的一些bug也再没修过

每次打出来的图集名称后面的都会有个“-0”, 这个有没有办法取消掉。
已经改啦,现在只有一张图集的时候不会在图集名字后面带0
这个场景多吗,我之前看到是在 cocos2dx 上面用的
Mark 插眼
欢迎使用
有仓库开源了吗哥
还在写功能啦,以后会部分开源
二维码过期了
厉害了 这下不用为TP头疼了 谢谢老哥
用图集工具只是把打包时间分摊在日常,而且图片路径需要变化的时候,代码都改死人
那你们现在是怎么做的呢






