【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker

图集这样非常紧凑,图片空间利用率高很多,对内存和减少drawcall 有很大优化

可以的,我来研究一下,哈哈

支持Polygon模式吗?
不然我感觉free-tex-packer已经很够用了啊。开源支持命令行。

会有的,正在开发中了!主要我看到 free-tex-packer 的作者不维护啦,我用的时候遇到的一些bug也再没修过

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每次打出来的图集名称后面的都会有个“-0”, 这个有没有办法取消掉。

已经改啦,现在只有一张图集的时候不会在图集名字后面带0

看到很多朋友是在手机端打开使用的,本周的新版本完善了对手机端的适配,可以更方便的在手机端快速生成图集并导出,另外完善了图集名称的序号规则

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大家还有啥意见和建议欢迎加微信或者加群交流!

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这个场景多吗,我之前看到是在 cocos2dx 上面用的

Mark 插眼

欢迎使用:clap:

2025-10-23更新

  1. 新增按文件夹分组打包功能
  2. 修复部分bug

选择按文件夹分组进行打包后,会自动以文件夹为单位生成图集,图集名称为所在文件夹的名称

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有仓库开源了吗哥

还在写功能啦,以后会部分开源

二维码过期了

这里更新群二维码!

2025-11-07 更新新版本~

  • 新增图集分割功能

  • 支持通过自动识别纹理分割

  • 支持手动网格分割

  • 新增更新日志记录

  • 优化交互体验,修复部分 bug

同步更新最新的群二维码!

厉害了 这下不用为TP头疼了 谢谢老哥

用图集工具只是把打包时间分摊在日常,而且图片路径需要变化的时候,代码都改死人

那你们现在是怎么做的呢

所以图集要有解析模块。获取资源通过关键字。维护起来就简单

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