罗里吧嗦
最近一年半基本上都在弄Unity 所以很少逛Cocos论坛了 不过我的心还是在这里的 ! 为了表达我的忠心 我将之前的 [教程][Headless] 使用 NodeJs 运行无渲染的Cocos项目 - Creator 3.x - Cocos中文社区 的测试项目分享给大家吧 基本完整的 放置挂机项目 + Headless案例 对了还有集成了Cocos Luban配置表 ~
开源地址
JisolGame: 一个放置挂机的Cocos开源项目 内置Cocos Headless模式 - Gitee.com
使用提示
开源部分只包括逻辑代码 项目中使用的素材等第三方内容和我无关哈 如果要商业化要进行适当的替换哈!!!
使用教程
(教程偏简易 需要自己融会贯通哈哈哈哈 我肯定不会承认我懒的!)
简单运行项目
- 运行sql文件到mysql数据库
- 修改SpringBoot Main模块的 application.yml 数据库连接地址
- 运行Main模块的 JGameApplication 类
- 运行Cocos项目
运行 Headless 环境
1.修改Env.ts 为 Server 服务器模式
2.打包 H5
3.修改 headless 文件夹下的 index.js URL 属性
4.修改后端代码 GRefereeAction.java 的 Headless 属性
5.可以进行匹配PVP啦 然后进行裁决 ~
之前Headless案例视频
帖子活跃我将开源Unity SLG个人项目(不知道Cocos论坛能不能分享Unity的内容) ~~~ 支持帧同步状态同步切换的ECS架构
好了完结了(我这么好肯定不是因为最近找工作想找论坛大佬内推的原因 对吧 ~) 


