今天写好友排行榜真的想吐槽

以前2.x还有个单独的项目来写子域的东西,现在3.8了,要按效果图来写列表样式,我还得去写css,style,真的越活越回去了,这种功能,在cocos上一会就搞定了,现在搞了半天了,为啥不用以前2.x那样,子域是个单独的cocos项目呢?

太大了,太冗余了
如果你要用cocos项目,也不是不可以,只是不推荐

害,主要是,什么pandding,什么什么的这些,都用不好,主要是对齐,比如个位数位置和十位数位置是不一样的这些

开放能力 / 关系链 / 排行榜
这是微信官方推荐的,然后cocos也用上了,确实没有了cocos的UI不好写,要去写css。
实现普通排行榜还凑合,要是效果多一点就难了。比如整个下拉刷新或者加点其它动态效果。

我觉得最大的问题是cocos官方的那个minigame-canvas-engine,有时候改了item的高度就会直接不显示了

如果你主包还有足够空间的话,还是可以用2x写排行榜导入到3x里去调用的。image

能不能细嗦,我求知若渴,或者我加一下你联系方式,感谢

你可以去看一下这个,我也是用他分享方案。

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不就是html

unity插件WX-WASM-SDK-V2中有一个模板,只需要稍微改造一下就行,可以试试

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真的很恶心, 还自己整了一套标签, 别人 html 不是现成的, 直接用那个多好, 不过主要是 wx 的锅, 非得把那数据限制着

微信的数据都是宝, 怕你盗用