一个人服务端主程+游戏主程
引擎:cocos3.8
服务端:Spring全家桶
阿里云:域名、服务器、数据库、负载均衡、对象存储、分库分表(逻辑分库) 总共花了3k左右
欢迎各位大佬体验,指教。
一个人服务端主程+游戏主程
引擎:cocos3.8
服务端:Spring全家桶
阿里云:域名、服务器、数据库、负载均衡、对象存储、分库分表(逻辑分库) 总共花了3k左右
欢迎各位大佬体验,指教。
你的世界排行榜呢,只是好友排行榜的话,弄个啥服务器,单机都够了
这么个游戏居然用了spring全家桶,看来有雄心壮志啊 ,没有用Redis吗
美术提升成消消乐那种风格的更有食欲哦;
主要是我Java服务端出身,Redis用到了,美术我再改改
服务器主要是记录用户的关卡、设置什么的
开始游戏界面,点击设置,能透过遮罩点击到开始游戏
我修复一下,感谢大佬指正
本地保存就行了都,还浪费服务器钱
太浪费了 小游戏 开始存本地 后面量起来了考虑服务器
这样啊,第一次搞,没经验
第一次,没经验
不是 你几个服务器啊 还负载均衡
目前有2台
我一百万用户存档 都没你玩的花 一个服务器轻轻松松
你这游戏咋不单机呢,还花那3k块,这钱用在美术和推广上有用的多啊
还两台服务器?搞java的就是阔气
一百万用户,大佬
话说认证费30块赚回来了吗,3k感觉还得等几年…
没有,熬夜多了,身体不舒服,去医院又花了大几百