第一款小游戏终于上线了,一个人肝了3个月,欢迎大佬指教

:+1::+1::+1::+1::+1::+1:

感谢 :grin:

感谢 :joy:

战略mark

萌新请教下,这些关卡是怎么来的啊?是根据难度自动生成的?还是要开发阶段预先编辑好这么多关卡啊?

是的,在服务端自动生成的

那每个关卡,每次玩,都是不一样的哦?

这类型的游戏,服务器选 99 每年 2核2G 的就够了。

是的,现在看来,2g2c就够了 :joy:

不愧是javaer

完了下,可以哦,加油!有点类似挪车的小游戏……

感谢大佬 :grin:

哥们儿,我玩了个,觉得有意思,但我觉得要是能让随便做点儿动画,让牛牛动起来就好了。
一动不动像贴图

来了来了,看看你的。你也可以看看我的小游戏合集 :rofl:

是的,我们正在重新搞美术的东西

1.游戏打开过程中有一瞬间黑屏(背景是黑的),会有一种闪烁一下的感觉。建议优化一下。
2.游戏看起来,比较像看过的广告 汽车站 车子游戏,比较简单。
3.试玩了几关,有的关卡,菜都吃完了,还有小牛牛没用完。可以优化关卡设计(生成算法),或者修改胜率条件达成条件,比如菜吃完了就算成功
4. 这个小游戏确实可以不用服务端,直接剩下一笔。大概率赚不回服务器成本,我自己本职是服务端开发,但是我的小游戏全单机离线,也是这个原因。
5. 玩法不错, 后续我考虑加这种玩法游戏到我有游戏合集里。

好,感谢建议,我优化一下

是的,感谢大佬

哈哈哈 :joy: 老铁你也是javaer?

刚毕业的时候干了半年 然后转行了 已经是五年前的事了