【已正式发布】CocosCreator 3.8.7 社区版本公测帖

在3.8.6下,2d粒子打包android,会闪退。

每日一问,引擎组对这个有解决的想法吗

3.8.7解决此问题

3.8.7 (7.02)版在播放spine动画时有很大概率在chrome上报错

outputRuntimeError: null function or function signature mismatch
at wasm://wasm/0010674a:wasm-function[333]:0xbc3e
at wasm://wasm/0010674a:wasm-function[1199]:0x31626
at wasm://wasm/0010674a:wasm-function[182]:0x715c
at Ha.updateAnimation (http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/external/external%3Aemscripten/spine/4.2/spine.wasm.js.js:33:58)
at Skeleton.updateAnimation (http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js:56475:28)
at http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js:55635:22
at Set.forEach ()
at SkeletonSystem.postUpdate (http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js:55634:27)
at Director.tick (http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js:22022:35)

使用3.8.7(7.02)后再降回低版本启动报错,
卡在init asset-db 不动了。

TypeError: s[e].forEach is not a function
at DependencyManager.setRecordJSON (/Applications/Cocos/Creator/3.8.6/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/@editor/asset-db/libs/dependency.ccc:1:558)
at AssetDB.start (/Applications/Cocos/Creator/3.8.6/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/@editor/asset-db/libs/asset-db.ccc:1:4501)
(anonymous) @ /Applications/Cocos/Creator/3.8.6/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/@base/electron-logger/lib/renderer.ccc:1
Show 1 more frame
Show less
14:25:49.754 /Applications/Cocos/Creator/3.8.6/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/@editor/asset-db/libs/dependency.ccc:1

官方大佬,请问能帮忙看下新版打包问题么,谢谢!
问题地址:3.8.6 打包安卓后出现 UTF8ToUTF16 failed

你们现在都用spine或者骨骼动画么? 有没有用序列帧动画做2D游戏的?有遇到这个问题的大佬吗?
1.我先用TexturePackerGUI 将一百多张图打包成图集(100.plist和100.png),然后放到resources/cAni文件夹内。
2.创建一个100.anim,将图集中的序列帧图片拖放到100.anim中。
3.当我通过代码resources.loadDir(‘cAni’, AnimationClip=>{其他逻辑代码}); 加载anim的时候 就会报错:
[PreviewInEditor] Rect width exceeds maximum margin: 118/ 229 2
[PreviewInEditor] Rect width exceeds maximum margin: 100/ 253 2
[PreviewInEditor] Rect width exceeds maximum margin: 101/ 253 2
[PreviewInEditor] Rect width exceeds maximum margin: 103/ 123 2
[PreviewInEditor] Rect width exceeds maximum margin: 102/ 123 2
好像和图片大小也没关系,好像与加载的.anim 数量有关,数量少时候不太会报错,数量多就会,难道和内存缓存有关? 官方大大们可以答疑解惑一下么?

朋友们 大佬们 官方们 有人能解决么? 为什么我运行同样的代码? 加载同样的100个.anim文件, 有时候报错20条,有时候报错10条,有时候不报错? 这啥意思啊 :joy:

这是旧版本的 Bug ,不能降级的,问题都是在新版本修复的何况是不同日期的论坛版。

Tilesets感觉有问题,为什么第0个图,偏移是(16,16)呢? 最后的图 偏移是(208, 16)?

按照这个属性设置,其实显示是对的

所以是要等到3.8.7正式版才可以再降回来吗

请问一下大概什么时候能够支持api35呢?谷■要求必须更新到api35

项目只能升级,不能降级。你可以删 library 这是一个缓存文件的格式变化,不影响源文件。

你可真有魄力,项目不备份不版本管理就升级,别说社区版了,就是正式版也别随便升啊

这是什么奇怪的机制,和着我社区版体验下,就不能再降回我原来的版本?????

let c = new cc.Color()
let aa = c.fromHEX(“C3D8E7”)
label.color = aa
image
我给一个label 加颜色 报这个错误。是我哪里写的不对吗

针对你的情况,你只要删除项目里面的 library 的文件夹再使用你原来版本进行打开就可以了。

你好,方便提供可复现的demo?

bugly上报好多这种报错,有什么办法可以定位错误位置?

#2794 Thread-5
SIGSEGV(SEGV_ACCERR)

#00 pc 0000000028619810 /data/app/~~NP_juTEK_zK9xPAU8SQTOQ==/com.molitest.game-uGrvCg2N8x1o4_YBo91yJA==/lib/arm64/libcocos.so [arm64-v8a::004407b5281f8fe96bd434a3a07225dd]

#01 pc 00000000286266d0 /data/app/~~NP_juTEK_zK9xPAU8SQTOQ==/com.molitest.game-uGrvCg2N8x1o4_YBo91yJA==/lib/arm64/libcocos.so [arm64-v8a::004407b5281f8fe96bd434a3a07225dd]

#02 pc 000000002861b208 /data/app/~~NP_juTEK_zK9xPAU8SQTOQ==/com.molitest.game-uGrvCg2N8x1o4_YBo91yJA==/lib/arm64/libcocos.so [arm64-v8a::004407b5281f8fe96bd434a3a07225dd]

#03 pc 000000002851638c /data/app/~~NP_juTEK_zK9xPAU8SQTOQ==/com.molitest.game-uGrvCg2N8x1o4_YBo91yJA==/lib/arm64/libcocos.so [arm64-v8a::004407b5281f8fe96bd434a3a07225dd]

#04 pc 00000000284ee06c /data/app/~~NP_juTEK_zK9xPAU8SQTOQ==/com.molitest.game-uGrvCg2N8x1o4_YBo91yJA==/lib/arm64/libcocos.so [arm64-v8a::004407b5281f8fe96bd434a3a07225dd]

#05 pc 0000000028184bdc /data/app/~~NP_juTEK_zK9xPAU8SQTOQ==/com.molitest.game-uGrvCg2N8x1o4_YBo91yJA==/lib/arm64/libcocos.so [arm64-v8a::004407b5281f8fe96bd434a3a07225dd]

#06 pc 0000000000d19528 Builtins_CallApiCallbackGeneric + 200 [arm64-v8a]

请问一下,3.8.7有计划开Editor.Gizmo和cce.gizmos吗。