关闭按钮之前设计在多场景编辑功能开启的时候设计为隐藏了,统一在上面管理,关闭多场景编辑模式会显示,但是看着大家好像不习惯?后续看看如果不方便就改成一直显示。
gizmos 不显示的问题我记录下。
也不是不能习惯,主要是没找着保存按钮,关闭是可以像以前一样点击关闭,不过就是换了位置而已,但是保存我不知道在哪点击保存了
目前是,在要关闭的时候会提示要不要保存,或者是 ctrl+s
好的,已记录。节后处理。
最好就做成可选是否像以前一样一直显示的吧,毕竟用了这么久的,2.x,3.x都是这样的,按钮没掉肯定会有争议的
就比如我经常改一些预制数值看效果,都是只有右手操作,点节点然后点输入框改改数值然后回车再鼠标点保存按钮就刷新预览看效果了,我是觉得有操作习惯改变的修改最好都可选保留以前的版本,不然会影响用户体验
好的我们讨论一下。
新建vue3扩展,使用<ui-file type="directory" protocols="project" value="project://assets/test"></ui-file>会报错
去掉protocols=“project” 就好了
选中 gizmos 的问题已记录,目前体验 多 tab 的时候,新建工程可以临时切换为原管线来暂时屏蔽这个问题。(项目设置–图形设置 中修改)
或者使用dashboard 使用新建案例,使用案例中的 UI 案例。
还有另外一个,我新建项目,然后点击保存场景,他居然提示我只能保存到assets目录下,重要的不是提示,而是它没自动建文件夹,居然要我手动建。。。。这是bug吧?

不能拖动自定义顺序,预制体右键也没有任何操作窗口弹出来,正常来说,我是想要从100多个预制体中特地将他俩选出来,我是希望可以操作他俩,比如删除预制体之类的东西,或者查找路径之类的,总而言之跟资源管理器中选中预制体后右键能弹出来的操作一样就行,不然单纯一个显示。。。。太鸡肋~
还有另外一个,我在资源管理器中已经删除了Node预制体,但是在这个场景编辑器中还是显示出来~,直到我点击Node预制体他才会刷新界面,不再显示Node节点!重命名Node节点类似,都是需要鼠标移动过去才会同步最新的数据
最后一个好吧~未选中任何场景和预制体下,按ctrl+s弹出来问我是否需要保存当前的新场景,而当前层级管理器中显示的场景,并不存在,而是我之前关闭预制体“衍生”出来的不知名的新场景。。。具体看下图,请问这个是故意为之吗?
OK,感谢,后续我们会一条条的去验证。
强烈建议小图标换一个,不要看起来细细的,很土不好看,给他填实一点好看啊,比如这种填上看着好多了
编辑器要加点暖色调的东西,现在 冷色调太多,配色看着难受
赞同,这种细线icon不好看,特别是图标多的时候会密密麻麻的
请问Sprite的自定义材质不能进行模板测试吗? 那我要如何融合两个半透明的sprite而不使他们相交的区域出现颜色叠加呢
感谢,530已经纠正了,谢谢辛苦工作,端午安康
估计没有吧,官方不喜欢搞这些。。





