【已正式发布】CocosCreator 3.8.7 社区版本公测帖

从哪里获取这些库的源码去重新编译哦?

@dumganhar 这个同学是不是离职了,头衔也没有了!之前都能快速帮大家解决问题的突然就消失了

但凡多关注官方github仓库就知道了,大佬今天还在review代码

摘掉头衔,说话就更自由了。

移动工具的高亮效果有时候不生效,如附件,但是不高亮的情况下能选中箭头并能用键盘控制移动
bandicam 2025-05-30 15-28-28-933.zip (933.4 KB)

虽然大佬还在修 Bug,但是我感觉离职了

5赞

minggo 是不是也撤了

我看他这个月后半月基本没啥提交了啊 之前提交很频繁

怪不得这个版本刚发的时候那么活跃现在没什么声音了

有报错吗?或者是刷新场景能正常吗?

多关注一下新鲜出炉的第二个社区版吧。万众期待的多标签出来了。

4赞

新版本多标签好用舒服了,另外大佬别走我们需要你

能说清楚点什么多标签吗?不会是预制体的多标签吧?

挖槽,真的是,真的是解决了一大痛点!!!
爆了500个这样的东西,。。


我都已经更到第二个社区版本了,还保留第一个社区版本的路由。。。这么明显的bug,还是多测测再放出来好点

提个小小的优化, 就是spine 预览中能加个鼠标右键移动的功能吗,现在只有缩放的功能

其实感觉预览的功能可以加在场景编辑器中,因为有些节点或者功能是需要根据 spine 运行时的状态去设置,现在的编辑器预览都是在运行代码中写的,挺简单的



测试了5.30的这个版本,选中节点的效果都没有了?

这个多标签好像不能拖动前后顺序,也没有关闭其他和关闭右侧标签(开多了要自己一个一个手动关),也没有快捷键能关闭当前标签,
还有右键标签在资源管理器显示对应预制,在文件夹或访达显示对应预制,重新加载
可以考虑加上吗
目前用起来就像只是多了个最近打开的预制在场景上方显示,开多了没去关其他标签不知道会不会卡
然后就是最后一个标签不能关闭的标签可以是预制标签,也就是可以把所有场景关了界面上只有只有一个预制,按之前的逻辑不应该是最后一个场景标签不能关闭吗,
最后就是不知道是不是因为多标签的原因,我预制的保存关闭按钮没掉了。。

我新建空项目,新建预制也跟你一样选中节点的效果也没了,而且原本这块还有个保存关闭按钮我也不见了

因为是多标签,素以目前最后一个tab 可以是 scene 或者 prefab。然后目前的设计是开了多 tab 编辑的时候,会隐藏掉原来那个关闭和保存,统一在上面的 tab 管理,你们是比较希望即使开着多 tab 还保留原来的保存关闭区域吗?