0702版本不会报错了
不过每次加载到这个地方就卡死了,但是啥报错日志都没有,不知道是为啥
-1751940099293.zip (1.5 MB)
v 3.8.7 测试问题, 对于2d 项目,因为通常是没有 z 方向, 所以如果设置以下动作

会导致 z 方向为默认值, 此时给 selectNode 增加节点点击事件, 会导致区域判定失败,无法点击, 推测是增加了 z 方向的判断, 引擎组可以兼容下 2d ui 的区域检测
v3就是new Vec3 第三参默认0不是很合理吗 不然position默认成1了……
3.x的老问题,一直都是这样的,我只能说2d项目还是把2.x的那些属性扩展回来好用
模拟器建议检查是否成功启用了 16kb的检查。
另外, v8 不升级 有部分功能是用不了 16kb的特性的
这个建议看v8的源码
全局的话基本作用不大
TypeError: Cannot set properties of undefined (setting ‘17’)
这个bug是打包时,开启了后端渲染就会出现,不开启后端渲染不会出现
运动的碰撞体无法与静止的CharacterController产生碰撞事件。
Creator 版本: 3.8.0
之前哪个版本是正常的: 3.7.2
滑动返回键按键码从 MOBILE_BACK = 6
变成了 BACKSPACE = 8,
不就是这个
已反馈给相关人员
动态创建的皮肤,ts有缓存对象?没有的话,skin要是被回收就会崩溃
没有缓存,每次都是创建一个新的。
需要进行缓存,native对象内存会自动回收,可以设置this.xx = xxSkin
好的 谢谢,我去试一下。