3D骨骼动画、2D Spine性能提升的需求,Creator是否有强烈需求或者是否已有好用的插件?
在Unity端实现了一套GPU骨骼动画、GPU Spine(支持融合、事件、挂载、骨骼获取等),以此为基础进一步多线程合批实现了数万单位同屏,unity那边很多人有需求。如果Creator也有需求打算移植过来试试?
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类似于以下的功能,评估了一下移植过来是完全可行的。当然Creator有没有批量绘制接口未知,其它功能比较好实现。
GPU动画:https://www.bilibili.com/video/BV1xS421A7kc/?share_source=copy_web&vd_source=47daa1bb9519dea051e24cd30d7be9be
GPU Spine:https://www.bilibili.com/video/BV1394y1M7Lq/?share_source=copy_web&vd_source=47daa1bb9519dea051e24cd30d7be9be
海量血条优化:https://www.bilibili.com/video/BV1oqjPzhEs7/?share_source=copy_web&vd_source=47daa1bb9519dea051e24cd30d7be9be
