web端 手动加载spine wasm 启动引擎就报错

我试了 box2d wasm是正常的

有在加载场景前调用手动加载的接口吗?

手动加载接口是返回Promise的,需要等待成功后再加载场景或者实例化prefab

还没到加载场景代码,引擎部分代码就报错了

image 报错在引擎文件
e._instance = new c7.SkeletonInstance, 配置里改动手动加载了,引擎部分怎么还有初始化的代码

大佬这个问题有后续吗?我3.8.5版本做试玩广告,打包发到unity的试玩平台也是一样的错误。虽然我不是因为手动加载报错,想看看大佬有无后续。

没后续。。。哎

嗯,我这里是直接退版本到3.7.4了。

建议提交一个复现问题的 demo 供官方同学排查一下。

ok,我整个demo出来

试玩平台Spine项目建议用3.7.4,应该没什么问题

嗯嗯,3.7.4版本下工作正常。另外,刚买了大佬的美化插件,真不错,点赞:+1:

哇,感谢支持~

这个bug 3.8.6还是没有处理吗?是要等到3.8.7么?

感谢佬,折腾了2天 以为是spine问题最后切3.7.4终于解决了

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