如题,一个安卓包,做游戏合集的话,同时支持2.x和3.x的游戏,有什么好的技术方案吗?哪位大佬搞过?
最简单的webview~怎么玩都行,但是如果资源没控制好的就会炸~
另外一个就是把2.x的游戏升级到3.x,方案丢给你们老板自己选~
webview资源没控制好,会炸,能具体讲讲嘛,大佬
眼界开阔点,按照安卓微信这种超级应用的架构对标设计呗, 别说两个不同cocos版本的游戏了, 就算再加上小程序、公众号、laya、团结、云游戏 不也一样跑
runtime 类似产品
就怕没这个实力,有推荐的方案或者框架嘛
直接采购cocos runtime解决所有烦恼,没什么是钱解决不了的
解决不了就是钱不够
自己要管理好资源的释放,不然内存炸了,webview会刷新,用户观感很不好,稳妥一点的是用原生自己的webview,方便拓展,这样很多东西可以自己处理~最优解还是全部游戏升到3.x~
ok 谢谢
写一个微信 然后把其他功能阉割掉 只剩下小游戏功能。这样不止支持2.x 3.x 还支持unity