【Cocos官方推荐】这款Cocos Creator调试神器让你开发效率翻倍 🚀


在做这个东西,这两天没时间弄了
会跟当前的插件集成到一起

1赞

新版本已提审
新增功能:

添加已加载资源内存查看面板

左手节点树
右手看内存

效果图

大佬 66666

大佬你也666

下个版本会增加筛选功能,重点监控内存占用大户

筛选功能

  • 按内存大小筛选:用户可输入最小值并选择单位(B、KB、MB、GB)
  • 按资源类型筛选:多选复选框支持筛选特定资源类型

交流群

改良了一下。加了几个自己常用的功能 嘿嘿嘿 还是底子好 这个界面风格我太喜欢了

哈哈 大佬牛的

我新版本过审了 :rofl:

好看真的很重要. 这个插件刚上的时候我就买了,虽然刚开始界面功能很少,但是架不住好看,我一直留着,等更新.

已经更新了

怎么感觉web预览都变得优雅了起来(截图非广告…)

哈哈哈 喜欢就好

展示相机在初始位置的节点包围盒是匹配的. 但是如果是游戏内容相机移动了,游戏内容中的节点是匹配不上的.

image

好的,我争取今晚解决掉
感谢大佬反馈~

我让cursor给我算了一个半小时,没给我算对,还是明天找个时间自己算吧 :joy:

哈哈 AI 真是头大.

我都无语了 哎 哈哈哈哈哈哈哈

目前已知bug
左侧节点树中
点击节点后高亮显示节点包围盒位置计算错误

1.0.5版本已提审

修复bug:

  1. 在多摄像机,并且摄像机移动后,节点包围盒计算错误问题
  2. 在高度适配、宽度适配、不适配模式下,节点包围盒计算错误问题