问下大家,特效的shader是不是一般都让美术写的?

shader平时是让程序写还是美术写? :thinking:

有技美写啊,一般都是图形程序员担任。

小公司捏?一般谁顶上?

小公司就主程吧,或者找个和美术合作比较多的程序。shader 一般都是代码形式的,美术写可能会有问题。

明白了 :nerd_face:

谁写是看工资的,谁的最多谁写~

说的道理 :+1:

那不得老板写?

谁家老板有工资啊。。。。。

小公司自己上

让AI写,太复杂的话就投诉老板

:scream:

小公司写什么shader, 直接让美术切动画

TA寫,沒TA讓程序自己上網抄

大公司写shader有专门的人员负责, 小公司就是主程或者谁能写谁来, 大部分美术不会写shader 极少极少有人会

会写shader和精通图形学的美术叫集美(技美),薪资好像比一般的主程都要高

太高估美术了吧(技术美术除外),美术一般只会ps/3d软件和spine之类的,怎么可能会写代码shader

有些美术会拖材质编辑器的节点,也算会写shader了。如果你用的ue或者unity的ase之类的,也可以尝试让美术试一下拖节点。

找ai写,我公司美术不懂代码,但是以前用过一点unity shader的可视化流程。现在问ai写shader组件,6的一批