今日更新第 13 篇文章《UBO 内存布局策略》, 是对《Cocos Creator 官方文档 —— UBO 内存布局策略》的详细解释,也是对《着色器语法》一文的知识点扩展。
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很棒,这是好东西。
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给大家推荐两个商城的源码吧基本把《unity shader入门精要》基础部分用cocos shder重新写一遍了,自取 Cocos Shader入门精要 Cocos Effect 入门精要 相对于楼主的资源,这两份应该算进阶版需要一点点图形学基础知识如果能独立完成里面的案例才算是入门了,建议收藏分享
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好东西,感谢分享 
什么时候出2x版本
精力不够做 2.x 的咯 
支持vajoy大佬,让我shader从石器时代进化到铁器时代
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老哥,你真的太棒了 
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可以,学习了
好强啊,这个效果
vajoy大佬这几个shader教程秀翻了
吊炸天。必须收藏支持一下
怎么弄的,带佬,带带我啊







