16kb测试,可以参考插件小王子的这篇文章
cocos2dx 可以自己手动16KB对齐。 几个项目已经提交审核通过。
能提供下你们的解决方案吗?
就是需要手动编译那些不是16kb对齐的库,实在没法编译的库就只能删除。
这么扯的吗
Creator2.x跟3.x好像还好,不用编译静态库也能跑这个我们验证过了 就是3.17.x不知道咋搞
1、会出一个基于 Cocos Creator 3.8.7 的适配示例项目,大家参考项目进行升级。
之所以按示例项目来,而不是加入到编辑器里,有几个原因:
A、目前16KB的升级还有诸多细节需要大家一起来反馈和完善。 如果放到编辑器打包流程里,就没办法快速迭代完善了。
B、GooglePlay 只是一个渠道,暂时不想因为这个渠道影响所有其他 Android 发布的稳定性
C、等大家一起把方案完善了,会在后面的版本中集成。
2、会针对这个示例项目,分享一些集成心得和注意事项
3、会根据社区诉求来决定 是否要为 Cocos Creator 2.4.x 也出一个示例项目
16KB 这个事情我们是非常关注的,但是作为引擎方,要解决的不是某个项目的问题。 所以,需要使用一个既稳健,又兼容的方案。
等这个示例项目出来了,会通知大家的。
另外,v3.8.7,还有几天(8月中旬)就会正式发布。
这个这个,这个 GooglePlay 渠道影响了其他所有 Android 发布的,
导致我项目发布失败,找好久问题
去引擎源码里删了这个权限才解决
上架谷■的 还大部分是Cocos Creator 2.4.x的产品,希望官方注意下
坐等适配示例项目,最好官方能出个文档哈。加入编辑器确实风险高,但是官方应该第一时间指导一下开发者,虽然社区也有很多方案,但是每个人的都不保真。
直接AI不是更靠谱吗
好的,我们看看。
那得有2.4.x的版本呀
不得不说 引擎组对市场的敏感度太低 对引擎的定位思想有很大偏差 这个谷哥很早就出来的需求 到现在了才开始准备 并且官方没必要去处理这个需求 难道不知道现在设备要更新迭代了嘛
要是我举友商的例子的话 有的人又要破防了
有数据统计吗,我们都用的是3.x开发
我还特意发帖 讨论,怕的是装着睡着的人
感觉是你的话 让官方重视了
还是要多鞭策啊
如果能有效果,那真的不错了,咱们用这个Cocos引擎,吃这碗饭,肯定希望能长久发展,为引擎好,也为自己好,希望Cocos可以做大做强!这样好的生态,更利于大家就业
具体怎么修改,能稍微举个例子,指导指导,有个老项目也需要适配16kb,多谢了!

