Cocos Creator 3.8.7 正式发布,4.x即将启动!

我怀疑,4.x 的功能可能已经在开发了,但是对外不会透露,现在是两条腿走路,3.8.8 只是个幌子,用来给 4.x 拖延时间的工具人版本。到时候,4.x 直接横空出世,秒天秒地秒空气。

ps: 只希望 3.8.8 的editor extensions importer可以稳定,很关键。

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同感 :thinking: :rofl: :rofl:

:rofl:

你知道得太多了!
importer 是啥问题,展开说说。或者单独开贴,或者提交issue。

富文本性能
字间距调整
PC ASTC支持

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单独开贴合理。

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一直用2.x土包子的我先躲在角落观望一下 :eyes:

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pc的astc可以的,微信小游戏就不需要打png了

3.8.7版本是cocos creator 3.x划时代的版本。成立5年来的重大突破。 :joy:

哦?何以见得? 其他每一个版本也有许多不错的东西呀。

2.4多维护几年吧

忽然想起fgui,cc有希望自己整一套吗

更多PC支持!更多重点3D玩法与渲染的DEMO!要看向STEAM与3A大作了!

应该说的是spine4.2支持吧。如果tiledmap支持新版本,我愿意称之为第二个重大突破

我也是 2.x,,

1.支持原生平台热重载
2.支持图片,音效等资源加密
3.支持仅构建资源
4.支持使用引擎组件来开发插件
5.导出解压zip文件的接口
6.支持脚本文件重名,不要像现在这样,构建的时候把文件给改名了
暂时就想到这么多…

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音频倍速功能

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什么都不要 只要性能

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这个Dasboard项目这里能不能搞个分类啥的,想现在这样的话,项目多了要在一堆项目里面找,就很不好找

官方支持sdf的字体和label,就是label-plus那一套。不然普通label效率还是不够啊。

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