这个问题解决了吗
目前H5和小游戏上暂时没发现报错了。
请教一下改了哪些地方呢
可以看一下上面的【解决方案】。我改了引擎的源码
设置skeletonData的时候将_animCache赋空,然后updateCache里面加了一行安全代码嘛,我改了没用,看来还有其他问题
是什么问题?看看?

你改了之后,记得删除.cache文件哦。让引擎重新编译。我之前也是这个报错。现在是没发现了
是的,是这里,然后再往下就报错了。
从这里往下看。是一样的问题的。你那个代码下去之后,发现model是空的,根本原因是spine的_animCache和当前spine不一致
按照你的步骤走了一遍,报错确实和你一样,但是我缓存模式用的realtime模式,不会用到_animCache
哦,那不清楚了。我们全部是使用缓存。你可以尝试try之后,断点看看
好的,我再查一下,感谢
请问解决了吗?跟你遇到一个位置的报错
还没,插了其他事情,暂时搁置了
你好,麻烦提供下demo, 我们来验证下修复情况。
额,我这边自行修复了。demo比较难抽,也复现也比较麻烦,得挂机很久才出现
好的,
请问这个是修复的代码吗?
还需要加上这个
好的,感谢
