
简单点就贝塞尔曲线 + graphics
Spline比贝塞尔更好用,好用在编辑上,贝塞尔需要编辑控制点,Spline的点所见即所得。
可以考虑我的插件 直接可视化编辑
可以考虑用他的插件,因为确实好使…
…哈哈
什么名字插件
曲线纹理哦哦哦哦
好的大佬,我试试
好的大佬,我试试
好的大佬我试试看看
能获取编辑后的路径点吗
有的。完全可以当做路径编辑得到平滑点位数据。

简单点就贝塞尔曲线 + graphics
Spline比贝塞尔更好用,好用在编辑上,贝塞尔需要编辑控制点,Spline的点所见即所得。
可以考虑我的插件 直接可视化编辑
可以考虑用他的插件,因为确实好使…
…哈哈
什么名字插件
曲线纹理哦哦哦哦
好的大佬,我试试
好的大佬,我试试
好的大佬我试试看看
能获取编辑后的路径点吗
有的。完全可以当做路径编辑得到平滑点位数据。