大佬们,这种路径实现有什么建议吗

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简单点就贝塞尔曲线 + graphics

Spline比贝塞尔更好用,好用在编辑上,贝塞尔需要编辑控制点,Spline的点所见即所得。

可以考虑我的插件 直接可视化编辑

可以考虑用他的插件,因为确实好使…

…哈哈

什么名字插件

曲线纹理哦哦哦哦

好的大佬,我试试

好的大佬,我试试

好的大佬我试试看看

能获取编辑后的路径点吗

有的。完全可以当做路径编辑得到平滑点位数据。