自 【已正式发布】CocosCreator 3.8.7 社区版本公测帖 继续讨论:
这边有说明到,spine需要用 @dumganhar 给的
cocos-creator-simulator-3.8.7-beta0-spine-4.2.zip
档案,这个是预编译的档案
我想请问的是,如果是自定引擎的应该要怎么办?
我在gulp gen-simulator 的编译链中
有找到用 SPINE_VERSION 环境变数来指定使用spine 4.2
但是编译出来的模拟器,在读到spine的时候就会直接crash掉
请教,正确应该要怎么做? 谢谢