你所在公司遇到问题愿不愿花钱找引擎官方解决,如果愿意可以选Laya开发3D项目,性能更好一些,如果不愿意建议选Cocos
公司是想快速开发项目赚钱,还是愿意给时间攻克各种技术问题来做积累,来决定选用熟悉的引擎或者3d
性能更好的引擎
3d可以选laya,laya修复bug速度也更快,至于前面人说的界面丑,那跟你开发项目没有关系,
这个确实有感触。
Laya今年出了好多个版本,BUG修复也快,如果有问题官方能临时给打BUG修复包,或者直接替换官网上的版本;
CCC版本更新的速度很慢,而且版本更新出了BUG也只能自己修复,不会有临时修复包
。。。这也行?只能说用户少随便折腾,用户多起来这样搞分分钟被骂自闭!
3.8.7我之前更新之后,spine出现了必定报错的BUG,很难瘦
必须 cocos 3.8 啊
目前是倾向于3.8,但就是怕坑太多
选cocos吧,起码论坛还有人能吱个声,laya嘛,emmmm
laya真好的话,大厂早用了,你去看看各厂招聘占比,还有unity有个别名叫u3d,并且连用什么引擎都是老板决定的话,那可以趁早跑路了,这种只能发生在夫妻店
,或者说员工的M属性太强了,与老板互相吸引
喜欢看cocos置顶帖修水管解压 
laya社区都死了,,
肯定laya 看看 途游 招聘 把 cocos 项目 翻译成 laya 重新写一遍, cocos 现在 
是的,目前是想直接考虑ccc的~现在担心的就是ccc的3D坑多,和官方功能太少。Laya的话官方群还是很活跃的
因为另一个项目组用u3d做的,没用团结,之前上不了小游戏,因为启动太卡了。老板和发行一直不肯用
哈哈,微活。
3d方面,Laya性能应该是强一点的。
不过关心的肯定不止性能这一方面
Unity: 这锅我不背
无尽冬日的试玩广告之前是cocos做的,现在都换unity了,不是unity的问题吧。
cocos还有个大bug,经常出现引用缺失
之前差点全员换上u3d了,可惜后来上微信的时候我们技术大佬没搞定