历时两年半的割草新游,求点击

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加油加油加油加油加油

你是在拿鸡哥的梗开玩笑吧?现在的效果是你开发了两年半的结果?割草游戏的爽快感一点没有,无论是战斗还是收集,一切是那么的不协调,曲面效果做的不像曲面效果,boss的技能范围,冲刺范围也对不上。技能感知也很弱。

是苹果掉帧嘛?感觉很重的样子,移不动。

这……加油优化吧

只有技术 没有体验

你这个和我做了一个月时候的demo有一拼,加油老铁,共勉,
下面是我的:

确实 只有技术 没有体验

感谢大家的体验与建议。以后再也不玩梗了 :joy: 移除了乱七八糟的想法又重新改了一版,并且接入了流量主了,欢迎大家再次体验一下。

在深圳10106,对于大家的建议及反馈都是有认真看并且进行反思;对没有及时回复,表示很不好意思。自己的小游戏优化迭代的效率也比较慢。 大家轻喷。也再次感谢各位大佬的建议反馈,谢谢。

这么快就快进到我再也不玩抽象了 :rofl:,加油呀

是的。再也不玩抽象了

谢谢大佬的评价。确实技术出身做游戏,在很多方面(包括技术)还需要学习积累。

在考虑要不要尝试性的投50块钱试试水哈哈哈 :joy: