1.结合AI生成去提升开发效率和内容填充,这种是真正考虑玩家的东西,也是脚踏实地的优化派。既不会走的太快导致内容不稳定,也能保证以前的经验还能用。
2.究极AI生成,游戏引擎也没了,客户端也没了,直接云端给结果,AI直接给玩家声光体验。感觉还得几年,不过谁知道呢?但这个一定是未来,理论对玩家体验最好的。
3.万年臭遗老,一群人守着以前的老引擎工作思路,别说AI结合编辑器了,就是AI生成的游戏资产都不愿意用,最后沦为小众精英社区的玩物,游戏做出来也是圈子互相欣赏,根本不是面向玩家的。甚至压根没有正式的游戏作品。
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