预言党出没 - 我对2025之后的游戏引擎趋势预判

都量子革命了,那想象应该更加大胆一些,肉体永存,脑机接口,大脑培养皿 :joy:

我自研用的387,还写了很多后效、shader打算积累后面项目快速使用。
结果一下子被收购了,太突然了。不过也还好,正好4.x后面有风声的时候我项目估计也上线了。
观望一手试试水,4.x还行就继续用cc做轻量级的游戏。后面真玩砸了就直接转ue5了。
而且小游戏市场都烂成啥样了,也许SUD给出的赛道确实是一片蓝海,但是已经偏离真正想做游戏的人群了吧。
唉,一言难尽。不过感谢cc,还在吃这碗饭。

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你挺活跃啊最近

对 这个怎么破? ai开发游戏自我测试时候都不知道有没问题。我想到就是

  1. 增加对游戏运行时的mcp
  2. 把测试的信息通过打印告诉ai

我都转行做flutter了 祝福cocos 。

一样看看4.0推出到底是个什么样子,让子弹在飞一会儿不急

我感觉cocos以后可能不管我们这些人死活了 专著做小游戏了。

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你不是转行了?

是啊,回来看看不行么。我和jare互喷这么多年了有感情了。

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你说的东西现在他们的人应该搞不来,有点类似 现在最新的空间AI的概念。下一代AI了,现在研究这个的科学家年薪几个亿美元(参考meta最新离职的科学家和李飞飞那些神人)。

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又开始大跃进了是吧。

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AI现在应该可以看到屏幕上的内容,Chrome浏览器最新出了一个功能,可以供AI IDE 使用的mcp服务。不过我换成了海外手机号登录google 账户,位置也换到了新加坡都不行,有谁弄好了 告诉我怎么弄吧~

还是AI告诉我,找到解决方案了:

用 Chrome Canary 或 Beta

AI 功能开放逻辑在 Canary 版本中更宽松。
下载地址:
:point_right: https://www.google.com/chrome/canary/

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哈哈哈哈笑死。确实中国技术公司喜欢大跃进

现在可以记住之前的画面了,Gemini前段时间发布的一段视频,实时渲染画面,并且有记忆的,老NB了

看了下SUD的业务内容,他提供的时候游戏服务平台,提供APP玩游戏的能力
大胆的想象了一下:SUD面向的是全球用户,可以给全球的APP提供小游戏能力,然而如果要达到全球用户的游戏需求,以目前的游戏容量是远远不够的,且已一个公司的开发能力无法满足游戏更新的迭代速度,收购Cocos可以给平台提供发布游戏的能力,且cocos本身有大量的开发者,如果能够调动这些开发者给平台提供游戏,这样就可以扩大平台的游戏内容,平台在这中间收取一定的抽成。同时对于国内开发者也是极大的利好,又多了一个游戏发布平台。如果这个被铺开可直接对冲目前的各大APP的小游戏业务

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1.结合AI生成去提升开发效率和内容填充,这种是真正考虑玩家的东西,也是脚踏实地的优化派。既不会走的太快导致内容不稳定,也能保证以前的经验还能用。

2.究极AI生成,游戏引擎也没了,客户端也没了,直接云端给结果,AI直接给玩家声光体验。感觉还得几年,不过谁知道呢?但这个一定是未来,理论对玩家体验最好的。

3.万年臭遗老,一群人守着以前的老引擎工作思路,别说AI结合编辑器了,就是AI生成的游戏资产都不愿意用,最后沦为小众精英社区的玩物,游戏做出来也是圈子互相欣赏,根本不是面向玩家的。甚至压根没有正式的游戏作品。

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单纯论编辑器的易用性的话 其实laya2就比同期cocos要好用很多

我觉得先把引擎语言换了 要抄就彻底点直接c#竞争

改成C#相当于把小程序和web放弃了,更难以立足了!

明白人~~~