3.8.7 怎么创建rendertexture


没这个选项啊

这玩意不是在资源管理器里面吗?你咋在层级管理器里新建呢?

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哦原来是这样,不好意思第一次接触……

第一次接触就开始整rendertexture,应该也是高手,应该只是不熟悉这个引擎吧?

层级管理器里的节点有中文,不能接受这是高手

哈哈哈哈哈 点了

如果形容一个剑客,人家是已经到了草木皆为剑的地步。这个节点中文英文无所谓的。不知道从哪弄的图,拖进来自动起的名或者是美术给到明,也懒得改了。我也用了不知道多少年了。现在美术同学给啥用啥。我也懒得改。

这个中文名节点会不会有影响,我以前都弄英文,后面随着业务量大就不管那么多了

好像没有影响。不过我的bestpractice是,如果你在代码里面 find(’'xxx") getchildbyname bypath(“xxx”)我会尽量搞成英文的。另外资源管理器里面,存放shader(effect)文档的路径和effect的名字使用英文,数字和下划线。但是美术带来的稀奇古怪的那些符号我是不能忍的,比如加号,@符号#号。