不要走偏了,pink是融资工具,但开发者更需要更好的4.0

1,更好的全平台原生,起码不能比浏览器下性能要差,不管是mobile还是pc
2,更好的插件系统,方便基于编辑器实现更好的扩展能力,如果没办法提供,那也请先完善编辑器插件文档,现在的实在是简陋
3,更好的2D/3D功能,现在2D功能和godot还是差了有点多,3D和unity还是差了有点多,PINK再牛逼那也是基于cocos,基石不行,其他都是白扯。

2D 方面
比如 更好用的tiledmap而不是凑合能用
比如 好用的2D氛围照明 2d_lights_and_shadows
比如 好用的2D投射阴影(高度可自定义) lightoccluder2d occluderpolygon2d
比如 2D专用角色刚体 CharacterBody2D
比如 等等,太多了

3D 方面
不详细列举,大家都知道。
但我首先希望cocos 曾经规划的 粒子系统 需要回归 VFX 不知道为什么创业未半中道崩殂。

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顶一下 :metal:

话说,这pink 和C4 到底是个什么关系啊?乱了都

说得很好,很有水平 :+1:

小游戏这条路能走多远,生命力有没有网页游戏那么长?存疑。
高质量的小游戏还是太少了,如果最后都是搞广告、互动工具,那一款游戏的生命周期更短了 :innocent:

客观 清醒

看透本质、

想法多是件好事,但是不要忘了脚踏实地。如果再次跌倒了,那真的成阿斗就起不来了。

估计就是这样了,,

人间清醒,对于中道崩殂我猜是钱不够

能做出比HTML更高级一点的游戏才行
如果一句话只能出HTML Gemini 3.0 pro的代码,那其实体现不出Ccoos的优势

希望

  1. 整个插件系统重构,别搞什么IPC了,像Unity那样,一个工程内运行
  2. 编辑器运行时沙盒调试系统

眼熟啊~~

3.8能先出个稳定版

:smiley:对的,pink看了一圈后,目前确实是比较适合给大学生混作业的。离实际开发的路还很远。先把4.0,最好是3.8给稳定下来吧。把之前欠的都优化上,这对开发者来说才是最重要的。

确实,赞同

官方都不冒泡,回一句。真的有点担忧cocos前景

哈哈哈哈哈

你希望官方回你啥?没错,pink就是融资工具,就是目前没有实用价值!行了,然后人全跑光了

1赞

我感觉官方都不敢回复。能转 unity 的先转吧。