1,更好的全平台原生,起码不能比浏览器下性能要差,不管是mobile还是pc
2,更好的插件系统,方便基于编辑器实现更好的扩展能力,如果没办法提供,那也请先完善编辑器插件文档,现在的实在是简陋
3,更好的2D/3D功能,现在2D功能和godot还是差了有点多,3D和unity还是差了有点多,PINK再牛逼那也是基于cocos,基石不行,其他都是白扯。
2D 方面
比如 更好用的tiledmap而不是凑合能用
比如 好用的2D氛围照明 2d_lights_and_shadows
比如 好用的2D投射阴影(高度可自定义) lightoccluder2d occluderpolygon2d
比如 2D专用角色刚体 CharacterBody2D
比如 等等,太多了
3D 方面
不详细列举,大家都知道。
但我首先希望cocos 曾经规划的 粒子系统 需要回归 VFX 不知道为什么创业未半中道崩殂。



对的,pink看了一圈后,目前确实是比较适合给大学生混作业的。离实际开发的路还很远。先把4.0,最好是3.8给稳定下来吧。把之前欠的都优化上,这对开发者来说才是最重要的。