你小子也在, 还不多写几个别的功能, 让新人用用, 一个虚拟列表不够 
你这情况说实话,感觉适合用pink,没想到这么快就能见到pink的目标用户
这点是多余了,我在前面有回复其他大佬说去拼UI的话,这些我都清楚并且无所谓的,常加班低工资什么的我都清楚,主要是目前我对游戏开发这行业是实打实的感兴趣,现在我也只是靠着目前的兴趣和年轻去学习,所以我都能接受的,只是未来的事不好说,或许未来我也可能会后悔现在想入行的心,但现在的我只能说充满激情 
你要明白一个道理, 不管你从事什么行业, 什么岗位, 都可能淘汰的, 你只是找一个生产技能, 而不是变身成生存技能, 不要这么害怕, 30年前别人的铁饭碗, 30年之后一样一摔就碎, 但是影响吗?根本不影响, 等你5年10年以后你早就掌握了更多的生存技能, 怕个锤子.
改一下简历,你说你UI拼得飞起,深知UI拼凑规则,拼得一手好UI,一个二十几个图片二十几个文字的UI ,DC只有3,面试官都高看你几眼,比写什么帧同步分包状态机牛多了,
至于层主渡鸦说的话,你可以无视
我也觉得是这样,本来就新手, 说高了反而不真实, 程序这东西, 是造假不了的
这是玩笑话吗 
虽然说这是实打实的实际用处,进去工作也确实大概率是这样,但这种心知肚明的事写在简历上也太… 
小老弟,上面那群人都没有跟你说实话,除开大公司,中小公司招人基础能力评估只占一小部分,技术岗多一点,但不会太多,在实习岗表现得更明显。与其你背面试题,还不如先锻炼下沟通能力,这个对游戏开发来说是最重要的,面试能加很多分。
首先,你得看运气,这个你无法控制,有些公司可能放出岗位,但不一定招,只是一个kpi流程。其次,有些公司可能招人,但会在短时间内面试大量人,你能脱颖而出的只有沟通能力。
最后,你得明白自己是颗螺丝钉,熟悉代码还不如先熟悉熟悉业务,公司的盈利模式是啥,你能在这个生产模式下占据什么样的生态位,它为啥要花钱招你,那肯定不是做慈善,先苟再规划。
我的建議是加下層主渡鴉的群,讓他帶帶你
终于有大佬说到点上了,说实话我现在最怕的就是这个面试的沟通流程了,第一次开始投简历找实习工作,一直在磨磨蹭蹭,不敢投简历,也担心到时候去面试怎么办…害怕人际交往…
不过或许也是我的心理问题,大学的前两年暑假我都是有自己线下拖着行李箱一人去找那些餐饮业的暑假工
但不知道是不是流程不一样的问题,感觉投简历找工作的心理压力更大
其实会有人收寒假暑假的来实习的吗?除了关系户,我没见过,一两个月能干啥
简历在不如多写一些实际的东西。公司招人是来干活的,你需要将你掌握的能力展现出来。
比如用什么技术实现了什么东西。有哪些是你会的和擅长的。让人知道招你进来你是能胜任工作。
长期,我想干的是四五个月那种,学校找人代课,我不是想随便找个经验混个简历,目前的我是真的想去学到技术
我也认同基础才是最重要的,你写的帧同步,对象池,bound。面试基本不会问你这些,但你写了,面试官肯定会问,那你如果对这些认知会只会调用API而已,那你这印象分大打折扣。还不如最基础的数据模式,设计模式,算法,思维能力。如果这是你的弱项,当我没说。
实习/校招,一般专业宽容度较高,更愿意给你时间“学习”、培训。
有笔试的话,一般是宽泛的基础理论知识了,不会有太针对性/专业性强的
你加一句:老板,不要工资俺也中的!俺能吃苦!主要是学习经验
建议赶快把你的同步业务开发完, 这种未开发完的东西不要写在简历上 开发完后 还可以作为亮点 这种没做完的东西 你是想让面试官知道你没做完吗 还是什么。把这个同步弄完后 面试管也有问的 你也有答的
不管你是多优秀的实习生 不可能给你安排重任务 核心业务, 因为你只是一个实习生 出了事情 你不会负责 到时候实习结束时间一到 拍拍屁股走人了
勇敢尝试,先投再说,无论公司大小,薪资待遇如何,只要入行了,后续就水到渠成了,就像我刚入行一月6k没有五险一金,就这我都干了一年。现在入行五六年了,终于一月7k了。