发现越来越多小游戏岗位是要这种“全能型”的技术了,玛德做主程,兼职主策还要审美,反正上级就是脚一翘就等一个成品送上。
我是极其反对这种小作坊思维的,没有策划,硬生生把技术的精力分散去搞不专业的方面
要真练出“全能型”,就可以自己出来单干了 
2D的好说,图片AI生成工具都有,3D就很难了要地编,我觉得学地编学模型有前途多了
这种公司就不要惯着他,当成提款机到点下班拿工资,等赔偿走人就完了,市场会教育他
把联机去掉,剩余功能做成闭环,可以接入广告变现。使用AI辅助编写代码,很快,只要美术能跟上
iaa联个啥机,联机是锦上添花,赶快跑+1
说的很对,iaa就是快速变现,不挣钱就换游戏,没那么复杂
iaa中度跑出来且还能持续跑出来的,也没几家,我知道的只有游品 
而且,这类中度游戏,demo两周也差不多了,所谓的中度,也是单机性质的
这得看demo 长什么样,所谓的demo 各种粗糙还需要一周时间打磨,两周时间做出来主玩法和部分商店等功能还好.这个两周就不过分.如果你说的demo出来后,第二天就将就能上线了,除了主玩法各种其他功能都要有从0-1,没有以前的项目代码积累,工资还10k,趁早跑或者就是加班干也做不完.
我最近面试了一家iaa游戏公司,面试官给我看的就是这种,占下那座塔 类型游戏,不会是你公司你开发的吧
差一步。
工厂有研发部,你只是全包研发。
但是重要的销售部门你接触不深
iaa联机,服务器运维的费用都收不回来。。 哈哈
这种公司最坑了,就是用最低的成本压榨,所谓的创业公司。你一个正常运营的公司,不会压榨你时间,只要你把产品做好,而不是速度更快。他这种模式就是短时间做,成功就赚钱,不成功就少亏点成本,无偿加班,压榨开发周期,有点恶心。10k工资,要求2周做出来,你可以让他开15k找个更牛的。主要这2周还要算美术的时间,程序更短了。举个例子本来是3周的任务,他给你2周做完,做不完就让你加班,还pua你是你效率低了。现在好多程序员已经习惯被pua了,跪久了。
小公司也没销售部门,也是代理出去或者找合作
想站起来,但是没米吃啊,到底谁在卷
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要看项目大小, 理论半月上线赚钱 太理论了, 不仅看项目大小 还要看代码是否有现成, 结合他说他们之前做的试玩, 感觉基本的游戏框架各种管理器都要现弄 这些现弄 剩不了多少时间写业务
都这么急的吗?出完一个是不是就可以休息了,还是立马下一个项目
两个星期 把玩法和资源都实现, 如果没有bug 差不多的这个时间 快也不是很快 慢也不是很慢, 虽然是iaa但是要具体看游戏体量 和 细节, 如果你一个人搞 就算时间给够 但是你精力跟不上的, 总体来说 还好 就算慢也慢不到哪去, 但是如果老板要你加班3小时来补 这就有其他意思了, 试玩 小公司 换皮的老板都精得很, 比不上搞普通自研的 大多数吧
