COCOS 4.0.0-alpha.2 发布

哈哈哈:rofl:

几个平台的适配打包插件已经做完了,不过没来得及测试,只能等后边版本了。
但本周的版本必须要发的。
flag 已经立好了

5赞

有点准时呦!

前排,前排,求码

要怎么用呢

同问 如果不用pink 用3.8.7的编辑器 自定义引擎能用吗

双击666666666

求个码~!!

安排一下unity的多材质球

求一个,我太想要了

又到了要码时间,我的码呢

panda都跑路了,《鹅城的税已经收到九十年以后了,也就是西历2010年了》
你这好比拿前朝的剑,斩本朝的官,当年的承诺肯定不算数了。

认不认继承关系要看情况,朱元璋也要认唐朝的丹书铁券


反馈一个 bug
可能的场景是,如果一个 sprite 组件没有经过 onEnable 和 onDisable 这两个生命周期方法,但又设置了 sliced 类型和 spriteFrame, 就会导致注册的 uv updated 事件没有取消,如果对应的 sprite frame 没有被释放的话,这个 sprite 就泄露了。

一天不学习就焦绿, 求码求码

点了个star 等更几版再试试

前排,加油 :clap:

第一眼看成了焦裕禄 :rofl:

来了,来了,他来了

这个不能用dashboard来下载了吗