我想做一条传送带,传送带的纹理是无限滚动的效果,直线的无限滚动我已经实现了,但转弯处的无限滚动我没办法实现,有什么思路吗?类似下图转弯处的效果
转弯的地方怎么表现呢,有效果图吗
这种都是用uv做的。
不考虑性能的话,做个圆的传送带无限转动,用mask 截1/4圆。考虑性能的话用shader。
效果不错 求科普
这种一眼贝塞尔,做个曲线编辑器插件吧
看哪种传送带了,有些可以切散图拼,转弯处旋转下
样条曲线…
上代码123
贝塞尔能搞的,魔改一下就好了,我有个自己用的曲线编辑器可以达到这种效果
好东西求!
看着感觉不一样
调整制点位置可以达到那种效果,不过麻烦一点,楼上说的另一种曲线可能效果更好一点
上代码 
样条曲线经过控制点,贝塞尔曲线不经过控制点,最典型的区别
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