没招了,花了一个月做的项目根本没人玩

真没招了,前前后后花了一个月做的项目,上了抖音、微信和快手,根本没人玩,数据平平无奇,这么搞要失业了啊 :sob: :sob: :sob:

有大佬帮忙看看是什么情况吗 :sob: :sob: :sob:

抖音体验二维码如下:

脑瓜大冒险1.0.11

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有主播推流,但数据不怎么好,运营商那边就没有再另外买量 :sob:

美术可以再让人优化一下,背景图是不是从花瓣整的

看样子应该是的,游戏里很多图都是AI生成的或者网上找的

感觉玩法还好,也挺流畅,就美术没有啥特色和主题,记不大住

谢谢大佬的肯定,美术问题我记住了,先收集一波问题,后面再和美术对线

反正没有游戏bug,数据不好直接往外甩锅就行 :smirk:

leader已经在质疑cocos的问题了,说再不行就让laya重做一遍上线,甚至还在考虑有没有保留cocos的生产线的必要性 :sob:

直接用U做吧,cocos比不上U还比不上laya么

我们公司现在是unity做3D项目,laya主要做2D的短期项目(3天到一周左右),cocos主要做2D的中长线项目(两周起),主要是技术老大是主做laya的,cocos是新开一年的产线

我感觉玩法没啥意思

为啥游戏数据不好首先是质疑引擎嘛 :thinking:

短期项目3天到一周?什么体量的啊

1赞

目标用户主要以女生为主,所以偏休闲一些,男生确实兴致缺缺

数据不好就是策划的原因、运营的原因、美术的原因
与其折磨自己,不如埋怨别人

小游戏太难喽

公司主要是做小游戏的,目标用户中小学生的样子

AI味太浓,而且玩法没什么亮点,感觉属于烂大街的玩法 :crazy_face:

可能是公司在laya方面的技术更成熟一些吧