暴风雨里没有观众席

最近都在忙公司AI游戏的规范制定,忙到很少无聊地刷论坛了。

今天难得冒个泡,想聊聊最近的一些个人看法。(咕咕又来散发恐惧了!)

这篇文章想了很久。写的过程很崩溃,好几次都不太想发出来——觉得太丧了,怕影响大家心情。但想了想,还是发吧。4月、5月确实发生了太多东西,不写点什么,总觉得对不起自己这段时间的焦虑。

真心感谢你能点进来看到这里。


前几天有人问咕咕,你做AI游戏开发的,是不是特别有安全感?

我笑了一下,没回答。

不是不想回答,是不知道怎么回答才不会显得太丧。

你想啊,一个搞AI游戏的人,按理说应该站在浪潮最前面,风光得很。简历上写着"AI游戏开发",老板让你给团队分享,行业群里大家喊你"先驱"——怎么看都是个有安全感的岗位。

但说实话,我现在每天早上打开手机,看到技术群里又冒出新工具、新平台、新范例,第一反应不是兴奋。

是心悸。

就像你刚学会骑自行车,转头发现旁边的人已经在开飞机了,而且飞机还是自动驾驶的。

好了。咕咕知道你们想听什么。那就聊聊,为什么2026年,没有人是安全的。

先从最近发生在我工位旁边的事说起。

我隔壁的同事。上周他接了个任务,做一组角色选择界面的交互动效。他从周一开始调,一帧一帧对时间轴,反复改贝塞尔曲线,到周三才交初稿。

同一层楼的实习生,用AI工具,二十分钟做完了同样的东西。不但做完了,还多加了一组粒子特效,转场还带了个弹性回弹动画。

同事看了实习生的东西。

沉默了很久。

然后他转回去,继续调他的锚点。

我没说话。但我心里那个感觉特别复杂——不是替老张难过,是替自己害怕。因为我突然意识到一件事:老张的努力不是没有价值,是他的努力在2026年已经被重新定价了。

努力从来不是问题。问题是你的努力正在被按摩店定价——按时间收费,不按效果收费。

你按小时卖,人家按秒卖。你一天能做一个,人家一天能做二十个。不是你做得不好,是"做得好"这件事本身在贬值。就像手工皮鞋师傅一辈子练出来的手艺,突然发现机器缝出来的也能穿十年,而且只要他十分之一的价格。

老张不是不努力。老张是太努力了,努力到忘了抬头看看外面的世界已经变成什么样了。

(但你要说他完全不知道AI的存在吗?他知道。群里每天都有人转发。他只是觉得"这东西还不成熟"。嗯,等它成熟的时候,你就过期了。)

你可能觉得,那我学AI不就行了?

来,我们说说学了AI的人怎么样。

大厂不是在用AI,是在造AI工厂

很多人以为大厂搞AI,就是给现有团队发个AI工具,省点人力成本。

太天真了。

人家不是在"用"AI。人家是在"造"一整条AI军火生产线。造完了,还开放给你用。你说这是不是比直接跟你竞争还可怕?

腾讯。4月16号,混元3D世界模型2.0正式发布,同步开源。你给它一句话、一张图、一段视频,它直接生成一个可编辑的3D世界,导出到Unity、Unreal无缝衔接。不是"生成个概念图让你看看"——是真的能跑进引擎的3D资产。

同一天,阿里也发了自己的世界模型。两家选同一天发布,你说巧不巧?这叫隔空对轰。

一个星期后,4月23号,腾讯又发了混元Hy3 preview语言大模型。295B参数,从训练到上线不到三个月。接入了元宝、QQ、微信公众号、和平精英。两周,两个重磅产品。

你上次两周做了什么?改了三个bug?

(我也是。)

网易。3月传出消息要清零外包人员——AI已经能覆盖基础岗位了。丁磊在2月财报会上说了句让我后背发凉的话:“AI降低了准入门槛,但极大拔高了成功门槛。”

翻译一下:门开了,但门里面是擂台。

AI原生管线已经在原画、模型、动画、音频全流程部署,部分环节效能提升300%。4月份,《第五人格》玩家因为AI美术问题直接设了最后通牒——厂商觉得自己在降本增效,玩家觉得你在敷衍我。

两边都没错。这才最可怕。

米哈游。蔡浩宇年初年会上放了个比喻——要把米哈游"从一棵大树变成一片森林"。5亿注册资本的"无定谷科技"已经成立。同时,他个人的AI公司Anuttacon在硅谷集结了近50人的团队,一半来自米哈游,另一半是MIT、斯坦福、CMU的人。UE5旗舰《Varsapura》预计今年测试,AI大模型构建角色关系网络,剧情随你的选择实时迭代。

4月还捐资上海交大设了"AI未来基石"基金。连高校都在被拉进这盘棋。

三七互娱。Q1投资收益暴增981%。为什么?因为它押中了智谱AI的港股上市,股价从116涨到破千。自研了"小七"大模型,接了150多个AI工具,代码生成渗透率40%,3D美术AI辅助占比30%,广告素材AI参与度70%。3月上线了AI漫剧平台"灵梦"。还投了国内大模型"四小龙"中的三家——智谱、月之暗面、百川智能。

这家公司不做游戏的时候,在做VC。

巨人网络。《超自然行动组》日活破千万,今年初上线了国内首个大DAU游戏AI原生玩法——一周内AI参与对局数超2500万次。AI不只能帮你省钱,它还能直接给你造玩法。

游族网络。Q1净利润暴增320%,V型反转。"YOOZOO.AI"智能体平台实现70%测试用例自动生成,本地化翻译成本降低80%。全员接入近40个大模型,Token无限额。还投了国产GPU龙头壁仞科技——连算力都要自己攥手里。

世纪华通。2025全年营收379亿,净利润增长362%,A股游戏板块第一。4月第二届"数龙杯"全球AI创新大赛开启,AI工具让美术效率提升60%到80%。

你看,大厂搞AI不可怕。可怕的是它们搞完了还开放给你用——你用它的工具做游戏,它用你的数据训模型。到底谁在帮谁?

这不叫合作。这叫你在给大厂打工,还以为是大厂在给你服务。

(就像外卖骑手觉得自己是自由职业,其实算法比老板管得还细。)

如果大厂是航母编队,那国内新锐平台就是一群快艇,灵活得让你根本追不上。

TapTap制造。深度集成AI生成能力,从策划到构建一站式。我刚学完它的文档,写了几个demo,正要截图发朋友圈呢——

Cocos PinK 下月要出来了。

SUD花5.1亿收购了Cocos,然后搞了这个全流水线AI IDE。一句话生成试玩广告,直接对接广告平台投放,微信、抖音全平台一键发布。现在还是alpha阶段。社区开发者说了句话我印象很深:"自动驾驶不代表不需要司机。"说得好。但方向明摆着——司机迟早要下车。

极逸SOON。恺英网络拆分出来的团队,CEO谭凯带着五十多人专门做AI全自动生成游戏。全球首个"自然语言生成完整游戏"的平台,3月二测全球同步开启。最让我害怕的功能:你上传一段视频,AI直接生成同类游戏。(有夸大部分)

你知道这意味着什么吗?你做的游戏,别人录个屏就能复制一个出来。

已有30万创作者入驻。商业化也验证了:《脑洞怪物大乱斗》15天开发、成本不到两万、上线9天吸引两万玩家。刚拿了"2026中国通用人工智能产业年度最具投资价值企业奖"。

UT AI每周都在更新,群里永远有人在转发新功能。Godot AI生态里的插件像野草一样长——今天一个文生关卡,明天一个AI动画,后天一个自动化测试。可灵AI的"可灵O1"从根源上解决了AI生成内容的人物一致性问题,大量中小团队靠它起步。百度"秒哒"上线八个月生成超50万个应用,2026年筛选了15个高商用潜力项目开快速通道,个人开发者项目有望拿到百万元以上投资。

你数数,光国内就至少十几个平台在抢这条赛道。

每一个都说"我是最好的AI游戏开发平台"。每一个都在融资、发版、搞大赛、抢用户。

平台比开发者还卷。你还在选哪个平台好用,平台已经在选哪个开发者值得留。

(有没有一种可能,你觉得你在选平台,其实平台在选你?就像你以为自己在刷抖音,其实是抖音在刷你。)

国外——它们不是在做工具,是在做"替代你"的基础设施

你以为国内卷就行了?转头看看国外。

Rosebud AI让不会编程的人做游戏,零代码,纯prompt。Ludo.ai用MCP协议打通了2D精灵、UI、动画、3D模型、音频、视频全资产管线——你以前要六个工种干的活,现在一个协议通了。Atlas AI Studio跑在Google Cloud上,育碧加Unity加Meta的人做的Dreamlands,用嘴说就能建3D世界。

Jenova AI直接接入了GPT-5.2、Claude Opus 4.5、Gemini 3 Pro——全球最强的大模型,一个不落全给你接上。NVIDIA在CES 2026发了ACE智能NPC框架,连NPC都不需要人写了。Inworld AI专做AI角色平台,融了超一亿美元,微软都在用。Bitmagic直接定位"AI-native游戏创作",目标用户不是Unity开发者,是写prompt的人。

连Razer都在GDC 2026发了AI QA工具——零集成、视觉化测试。测试都不需要人了。

GDC 2026超过1000场AI议题。

一千场。

你一天听十场,听一百天都听不完。你连这些工具的名字都记不住,更别说学了。

DeepSeek开源之后,连大模型本身都"平权"了。以前只有大厂能用好模型,现在一个人就能基于最好的AI大模型开发游戏。智谱1月港交所上市,成了"全球大模型第一股",MiniMax紧随其后。底层算力在降价,上层工具在爆发,中间的开发者被两头挤压。

就像2015年的共享单车大战——ofo、摩拜、小蓝、小鸣、酷骑……你今天骑这个,明天骑那个,后天它们全倒了,只剩一个你没押金的。

AI游戏平台也是一样。最后活下来几个,没人知道。但你的学习时间,已经花出去了。

你不是在学技术,你是在追一列越开越快的火车。而且铁轨随时在换。

5月13号,特朗普来了北京。

随行名单你看看:黄仁勋、马斯克、库克、高盛CEO、黑石CEO、美光CEO、高通CEO。基本上你能叫得出名字的美国科技和金融大佬,全来了。

谈什么?核心就两件事:AI和经贸。

中美要构建"建设性战略稳定关系"。这句外交辞令翻译成人话就是:我们都很紧张,先别打起来。

黄仁勋是最后一刻登机的,背后折射出美国内部不同力量的复杂博弈。连上不上飞机都要博弈,你就知道这盘棋有多大。

两个世界最大的经济体都在焦虑AI会改变权力格局。

你一个写Lua的程序员能不焦虑?

大国在怕大国,小公司在怕大公司,打工人在怕AI。恐惧不分体量,只分先后。2026年,焦虑是唯一的共识。

(你看,我这么一说,你们是不是觉得自己的焦虑也没那么丢人了?连国家元首都焦虑,你焦虑个工资算什么事。)

OK,到这里。

如果你觉得上面聊的离你太远——什么大厂布局、平台大战、国际博弈——都是PPT里的东西。

那我们说点你能摸得着的。

说说你的日常生活里,有哪些东西正在被悄悄替换。

今年春节你刷没刷抖音?

我刷了。发现一半以上的短剧都是AI做的。不是那种一眼假的合成脸、嘴对不上口型的垃圾——是你看了十几分钟才反应过来:等等,这个人好像不是真的?

皮肤质感、光影关系、表情微动,做得相当到位。你要不仔细看嘴唇边缘和耳朵后面的毛发,真分辨不出来。

数据更吓人。2026年Q1,全行业上线微短剧12.8万部。其中AI微短剧12.2万部。

占比超过95%。

仅3月一个月,就有近5万部AI短剧上传抖音,单月追平了2025年全年的总量。

春节档爆款《西游,错把玉帝当亲爹》,抖音35小时原生播放破亿。全AI制作。

成本呢?真人短剧一部50到100万。AI短剧?3000到5000块。最精品的也就20万。最大的成本差距是300倍。

三百倍。

这个数字什么概念?你开一家饭店要50万,隔壁开了一家只要1600块,菜品质量差不多,还24小时营业不需要休息。你怎么竞争?

腰部演员片酬直接腰斩。底部演员彻底无戏可拍。"买脸"的产业链已经形成——你的脸,3000块一张。签了授权,AI可以用你的脸演一辈子的戏,你拿3000块,走好不送。

就像预制菜干掉了小炒。你说预制菜好不好吃?不好吃。但它便宜、快、标准化。消费者嘴上骂着,身体很诚实。

AI短剧也是。

以前是内容为王,现在是成本为王。王还是那个王,只是换了个姓。

最近在Steam上试了几款标注"AI生成"的游戏。

体验很割裂。

画面精致得不像独立游戏——光照、材质、场景构图都挺像样的。但玩起来总觉得少了点什么,像是一盘摆得很好看的菜,没有锅气。关卡设计缺乏节奏感,NPC的对话循环感很重,整体感觉就是"每一个部分都及格了,但加在一起就是不好玩"。

行业里管这种东西叫"gameslop"。游戏垃圾。

韦氏词典和经济学人都把"slop"选为2025年度热词——原意是"污水",现在专指AI批量生产的低质量内容。用在游戏上,就是那种看起来像个游戏,但没有灵魂的东西。

数据也支持这种直觉:大量使用AI的游戏,用户评分平均低15%到20%,退款率比行业平均高2到3倍。

但话说回来,也有做得好的。蔡浩宇的Anuttacon出了《Whispers from the Star》,通过和AI实时语音对话来影响剧情分支。核心玩家评价不错——因为这个"AI"不是在替代创作,是在增强体验。

52%的游戏行业专业人士认为生成式AI对行业有害。核心玩家群体中,负面情绪高达77%到83%。

但有意思的是:玩家反感AI替代艺术和叙事,但对"AI调难度"这种看不见的AI,接受度很高。

玩家不是讨厌AI,是讨厌你用AI糊弄他。就像你不讨厌美颜,但你讨厌见面后发现全靠美颜。

(这个比喻可能会得罪一些人。但你说,是不是这么回事?)

数据:2026年春节,北京、上海、广州、成都、杭州核心商圈都部署了人形机器人运营的"银河太空舱",常态化运行。不是展览,不是实验,是正式运营。

餐饮机器人市场突破87亿元,年增速超40%。送餐机器人已经能听懂方言、自己坐电梯了。你以前觉得"能听懂方言"很了不起,现在人家已经在坐电梯了。

广州深圳的Robotaxi春节不打烊不加价。小马智行除夕当天的订单数,已经超过2025年深圳全年的订单总量。一天等于一年。

甚至,中国的送餐机器人已经出海了——波兰街头协助治理野生动物,阿联酋沙漠装光伏,克罗地亚酒店处理预订。你在商场吃饭遇到的那个送餐机器人,它的兄弟已经在地中海度假了。

就像十年前移动支付刚出来,你觉得掏手机付钱很奇怪。现在你觉得掏现金才奇怪。机器人也是。再过两年,你会觉得人类端盘子很奇怪。

未来不是突然到来的,它是一点一点渗进来的。等你发现的时候,你已经在里面了。

我自己的亲身经历。

上周花了一整天看完TapTap制造的文档,写了个demo。摆弄了半天,终于跑通了,感觉挺好。准备截个图发朋友圈。

周末还没到,Cocos PinK发了新alpha版——一句话生成试玩广告。我那个demo还没来得及截图。

周一,UT AI更新了。周二,Ludo.ai宣布MCP协议全线接通。周三,老板在群里@我:“看看Dreamlands,用嘴说就能建3D世界。”

一周五天,五个新东西。我那个截图,到现在还没发出去。

Unity 2026年报告说,开发时间平均缩短77%,95%的开发者已经接入AI工具。AI研发渗透率86%,美术渗透率超84%。

我突然理解了一个词——“学习性过劳”。

不是你不学。是你学的速度永远追不上平台更新的速度。你今天学的东西,下周可能就被更好的工具替代了。你花了三天搞懂的功能,对面平台一个小更新就实现了。你写的教程还没发出去,官方就发了新版本,你的教程变成了错误示范。

你的学习清单越来越长,睡眠越来越短。内卷的尽头不是躺平,是你连躺下的时间都没有。

聊完日常生活,我们说回做游戏这件事本身。

以前做一个完整的商业小游戏,流程是这样的:策划两周、美术一个月、开发两个月、测试两周。合计三到四个月。团队至少三五个人,预算少说也要几十万。

现在呢?

AI平台三天出一个完整的demo。UI、音效、关卡设计,甚至自动生成试玩广告,直接对接投放平台。你还在写策划文档的时候,人家已经在看ROI了。

BCG的报告显示,50%的游戏工作室已经在用AI。Steam上标注AI的游戏两年翻了一倍,超过7300款。Roblox说未来的方向是"小型、敏捷、社交、实时"——注意这四个词,每一个都在指向"不需要太多人"。

全球游戏AI市场预计2033年达512.6亿美元,复合年增长率36.1%。

就像外卖干掉了方便面。

不是方便面变难吃了。是有人把"方便"这件事做到了你想都不敢想的程度。你还在比谁泡面泡得好,人家已经把热菜送到你桌上了。而且送餐的还是机器人。

三个月的心血,输给了三天的提示词。这不是效率差距,是维度碾压。

你辛辛苦苦做的产品,和AI三天做出来的产品,摆在用户面前——用户不会问你花了多长时间,他只会问"好不好玩"。如果答案是一样的,那你那三个月就是浪费。

不,不是浪费。是你在用三个月的时间证明:这件事三天就能干。

(我知道这话很残忍。但你心里也清楚,对吧?)

聊了这么多宏观的、行业的、国际的、生活的。

我说说我自己。

我在公司算是最早用AI开发的那批人。很早开始折腾各种AI工具,写过评测,做过分享,内部的AI培训也是我主讲。领导觉得我走在前沿,偶尔在大会上表扬一句。新来的同事管我叫"AI先驱"。

听着挺牛的,对吧?

但只有我自己知道。

每天早上醒来,打开手机,技术群里又有人转发了新工具。打开推特,又有一个AI游戏平台宣布融了几千万美元。打开邮箱,三个平台同时发了更新通知。那种感觉不是兴奋,是心悸。

就像你刚学会游泳,发现海平面又涨了一米。你不会淹死,但你永远踩不到底。

回头看看还在"古法调参"的同事。还是每天一帧一帧调他的动画,中午到了就去食堂打饭,午休时间拿手机刷刷短视频,下午继续干活。效率低得让人害怕,但他的表情是平静的。

他甚至还有心思讨论中午吃什么。

我不知道该羡慕他的平静,还是该替他着急。

说实话,有时候我甚至嫉妒他。不知道暴风雨要来的人,至少今晚能睡个好觉。

焦虑的人至少知道暴风雨在来,平静的人只是还没听到雷声。

但话说回来,听到雷声的人,至少还有时间找把伞。

前面说了这么多"不安全"。

古法同事不安全,AI开发者不安全,大厂不安全,平台不安全,连大国都不安全。你身边的短剧是AI的,游戏是AI的,送餐的是机器人的。你学了一个平台,还没学完就过期了。你花了三个月做的东西,AI三天就能复刻。

2026年,所有人的安全感都碎了一地。

但你知道吗?碎了也没什么。

因为安全感这个东西,在变化面前,本来就是幻觉。

你回想一下,你什么时候真正有过"安全感"?是工作稳定的时候?那2019年觉得稳定的人,2020年就被疫情打了个措手不及。是行业好的时候?那2021年觉得游戏行业好的人,2022年就遇上了版号暂停。

安全感从来不是一种客观状态,它只是一种主观感受。而且通常是错觉。

既然没有人安全,那你也没有比别人更危险。

这句话你得想清楚。

你焦虑,是因为你觉得别人比你安全。但事实是——他们也焦虑,只是没表现出来。丁磊在财报会上说"AI拔高了成功门槛"的时候,你觉得他不焦虑?特朗普带着一群科技大佬来北京的时候,你觉得他不焦虑?蔡浩宇花5亿成立新公司的时候,你觉得他不焦虑?

焦虑是2026年的空气。每个人都在呼吸它,只是有人闷在心里,有人说出来了。

不安全不是你的问题,是时代的底色。就像重力不是你的错,但你还是得学会在重力下走路。

那怎么办?

同事不安全——但他那五年一帧一帧调出来的手艺,如果他愿意学会用AI工具,他会成为最好的"AI驾驶员"。因为他知道什么是好的动画,AI不知道。AI只知道"概率最高的下一帧"。

AI开发者不安全——但你至少已经坐进了驾驶座。方向盘在抖,但你的手在上面。那些还没上车的人,连方向盘长什么样都不知道。

平台在洗牌——但共享单车大战之后,活下来的那家让所有人出行更方便了。AI平台大战之后,活下来的那几家也会让做游戏变得更容易。只要你还在做,你就能用上最好的工具。

你不需要知道未来会变成什么样。你只需要确保,当未来到来的时候,你还在场。

我想起前几天那个问我"你是不是特别有安全感"的人。

今天我想回答他了。

没有。没有人是安全的。

但"没有人安全"这件事本身,反而让我松了一口气。

因为这意味着,我不需要假装自己很安全。我不需要假装我知道未来怎么走。我不需要假装每天早上打开手机看到新工具发布的时候,我不害怕。

我害怕。但我还在学。

我不安全。但我还在做。

当所有人都在暴风雨里,你不需要跑得最快。

你只需要别停下来。

别停下来就好。

(完)

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让失业的暴风雨来的更猛烈些吧

再猛烈也没用,最后ZF顶多推出免费培训AI Agent课程,人人都去学,然后应聘一份5K的工作,不是跨张,是因为人人都去做AI Agent ,不缺人这岗位自然不值钱, 大家回顾一下几十年前的下岗潮就知道了, 有多少人一飞冲天, 又有多少人从此变底层

在"新时代"的路口大家都很迷茫,都想做点什么,学点什么,抓点什么;最后对普通人都是一地鸡毛;
学不完,根本学不完!

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不是哥们,看你发的也不像是AI写的,本来我不焦虑的,现在给搞得心情很不美丽了。还有最后一个登机也要博弈一下吗

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今年年初我失业了,3月份出来找工作,给我的感受就是Cosos的岗位越来越少,AI游戏岗位越来越多。不是夸张,前几天我看到的公司还是招聘Cocos的这两天就变成招聘AI的。游戏开发者不去适应这种变化只能被淘汰。现在国内的AI竞争都很激烈,学不过来.

现在都失业的都只能把AI 当成微商机遇看待了

说实话,文章的AI味道太浓了。

感觉和一开始说AI替代所有人的论调没啥区别。没必要

如果我的工作能被AI代替,我乐见其成 :13:
不要和AI抢工作,放过自己 :13:

普通人能做的就是搭上便车,更换自己的工作方式以及思维方式。
至于造轮子,可以尝试。但那不是普通人的路子,能保证活着就不容易了

把握好最后浪潮赚钱就好了,现在工具层出不穷,先关注,到最后再总结出工具包入场就行,现在大家多多少少都会用到AI了吧,没必要一定要用最新那个工具,边做边看吧,没什么好焦虑的

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确实如此,但也没必要那么悲观,还有,既然跟不上节奏那就不要强行跟,每天那么多新东西出来,怎么可能学的完,现在技术和工具都还在海选阶段,普通人作为技术和工具的使用者,没必要急着疯狂的学。时时关注就 好了,至于公司工作,做好本职工作,让你用什么AI工具就用什么,你不干这活也要干别的活,又不会给你放假,工作时间没少,工资没多,做啥都一样。至于会不会淘汰,也完全不用担心,文章中也说了AI在泡沫期的表现,身边的事无非就是去菜市场买菜,能买的想买的就买,人生何时不是在做大量的选择?

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有什么好焦虑的,能干一天赚一天。真被AI优化了那也只能说提前退场了。本来程序员就是个吃年轻的饭,也没指望能一直干下去。空闲时间多想想副业能干什么,不至于被优化了就立马焦虑的要死。对我而且,被优化了那就有时间能折腾自己其他的东西了。也可能和你们不一样,00后没车没房暂时不考虑结婚,一人吃饱全家不饿 :grin: 有一说一,我真想推个小车卖炒饭试试 :crazy_face:我的炒饭,比AI和一般炒饭好吃多了 :yum:

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我们能做的就是接触学习所有AI,毕竟只是动动打打字,学习起来也快,以AI为辅助,真失业了就去创业。

楼主的内容让我学到很多知识啊, 原来ai还有这么多玩法, 学习了, 我得去研究一下,加强ai写代码开发能力。

焦虑对身心不好。4月份还真有被ai应用落地的速度给吓到,但时间越久反而现在真不怎么焦虑。做自己喜欢的事,把简单的事情做好就可以了。
文章中有很多资本的数据,我是真的看不懂,像是一篇炒股文章,又像是表达不出来自己的想法就直接引用了很多资本数据。这么多的难以校验真实性的数据,不如一个简单可校验的例子,读起来挺费劲的。 :monkey:
对大佬的ai规范很感兴趣,论坛也没看到大家分享一些skill啊什么的。希望有大佬多分享用ai做的一些实际性的帮助,一起学习新的事物。

其实AI利好的是甲方(需求方),代替的是乙方(执行方)。

如果有很多想法要去试验,而且没那么多成本去花费的人,是比较大的利好,试错成本更低循环更快。虽然竞争可能更激烈了。

所以看看自己能不能做甲方了,程序员当乙方当惯了,需要稍微转变一下路线。

本来打了一堆字,最后说下,不要焦虑了,替代你也好不替代你也罢,如果你能改变那就去做,如果改变不了等着就好了~ 焦虑个啥

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