家人们,聊个不成熟的想法。

cocos官方出一个长期的项目征集,我们这些开发者,去开发项目,然后将这个项目给到cocos官方,可以通过项目的大小,完整性给到开发者一定的征集费,这个费用是一次性的,价格当然也是由cocos官方定。
其次,cocos官方可以作为一个中转,将项目上架到各大平台,并且可以与各大运营商合作,对上架的项目进行运营投资,当然也可以是开发上传,但是由cocos来运营,然后这个盈利就由平台,cocos官方,开发者3者来分。
其实就是,开发者给cocos官方打工做游戏,但是游戏设计,美术,完全由开发者自己承担,也就独立游戏开发者,cocos官方承担一个运营的功能,至于这个运营怎么去做,由cocos自己决定,是继续委托,还是自己承担,或者是与平台合作。
随便乱想的,希望大家能读懂作者的思路,欢迎讨论。

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cocos store?

现实是没有质量的游戏根本不值得运营,但凡游戏有价值,你也不用想这条路。

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这样做稳赔不赚,现在做小游戏十个有九个不赚钱,你愿意的话你可以做你描述的那个cocos官方,你出钱买我的项目,是一样的

不如实实在在做官方没有的插件支持成功率高

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做这种平台可以考虑橙光的模式

sud有啊:rofl:

就问一个问题,如果开发者提供的项目涉及到版权问题,被起诉的是谁

这不就是sud吗?自己的平台

这个你还不如让cocos单独运营一个线上平台,类似4399

官方直接让你上架平台,然后盈利了他拿提成就好了,为什么还要买你的游戏,还帮你运营,如果游戏不赚钱还得亏钱亏力。如果在平台推广期给优秀作品一些奖励到可以。

想法挺好的,等我下个月给你做出来。

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其实早就准备了吧,我不得怀疑你是托 :face_with_monocle:

???????????????吓人

看论坛置顶啊哥, 现在人人都可以做小游戏了。 但是不是人人都有渠道上线运营, 这一套很有用啊。

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新游戏作品征集令:小游戏采购需求激增,Cocos Store 喊你来上架! - Store - Cocos中文社区

你是不是在找个???
区别就是这个是白嫖你的

肯定是需要审核的,cocos自己去审核哪些是值得运营的,或者转接运营

并不是买断制的,举例:我现在有一款产品了,已经上线或者还没上线,我希望给到cocos官方帮忙做宣发,cocos官方看到我们项目后进行评估,觉得项目可行,则与平台合作进行宣发,如果项目第一波没什么起色,则不会继续投流,并且第一波投流都是简单的投流。
说的更简单点,就是我等于是给cocos打工。cocos并不需要投入太多,只需要去对接各大平台进行第一波推流就行。

真的假的啊?我就是突然有这个想法。前两年上来一款抖音小游戏没啥浪花,现在死灰复燃想到这个事情。官方真能搞啊?

你之前说的给一次性征集费不就等于买断吗,和你现在说的第一波投流效果不好就放弃已经冲突了,是两种玩法了,你站在cocos的角度去看你说的这些意见就知道了,反正我是cocos我不干,因为赚不到钱,能赚钱你也不需要和我合作,有大把的专业运营公司,而且你可能不太了解国内的游戏环境,你出一个游戏,如果玩法好,数据还可以,几天就会出各种换皮,何必从你买游戏买代码