家人们,聊个不成熟的想法。

这个你还不如让cocos单独运营一个线上平台,类似4399

官方直接让你上架平台,然后盈利了他拿提成就好了,为什么还要买你的游戏,还帮你运营,如果游戏不赚钱还得亏钱亏力。如果在平台推广期给优秀作品一些奖励到可以。

想法挺好的,等我下个月给你做出来。

其实早就准备了吧,我不得怀疑你是托 :face_with_monocle:

???????????????吓人

看论坛置顶啊哥, 现在人人都可以做小游戏了。 但是不是人人都有渠道上线运营, 这一套很有用啊。

新游戏作品征集令:小游戏采购需求激增,Cocos Store 喊你来上架! - Store - Cocos中文社区

你是不是在找个???
区别就是这个是白嫖你的

肯定是需要审核的,cocos自己去审核哪些是值得运营的,或者转接运营

并不是买断制的,举例:我现在有一款产品了,已经上线或者还没上线,我希望给到cocos官方帮忙做宣发,cocos官方看到我们项目后进行评估,觉得项目可行,则与平台合作进行宣发,如果项目第一波没什么起色,则不会继续投流,并且第一波投流都是简单的投流。
说的更简单点,就是我等于是给cocos打工。cocos并不需要投入太多,只需要去对接各大平台进行第一波推流就行。

真的假的啊?我就是突然有这个想法。前两年上来一款抖音小游戏没啥浪花,现在死灰复燃想到这个事情。官方真能搞啊?

你之前说的给一次性征集费不就等于买断吗,和你现在说的第一波投流效果不好就放弃已经冲突了,是两种玩法了,你站在cocos的角度去看你说的这些意见就知道了,反正我是cocos我不干,因为赚不到钱,能赚钱你也不需要和我合作,有大把的专业运营公司,而且你可能不太了解国内的游戏环境,你出一个游戏,如果玩法好,数据还可以,几天就会出各种换皮,何必从你买游戏买代码

但是这样cocos的成本很大啊,跟各大平台也没啥竞争力

没错,我就是这个意思,这样小游戏就遍地开花了啊,开发成本低,时间短,要是脱离公司这个选项,岂不是无敌啊

好问题,如果是开发者自己去上架的游戏,cocos只是一个连接开发者与平台的线,那么肯定就是开发者自己承担,当然如果是cocos上,那么应该一部分可能是cocos承担了,与你小游戏的申请人有关,包括盈利后的分成也会有关系。

有点像是起点等网站的模式,到时候也来个大神开发者称号

但是有办法解决模型的问题吗。 总不能自学3d建模和动画和地编吧, 只能做做小游戏了。

真的啊。

等我6月帖子,发布时候会告知大家的。

不不不,买游戏是因为独立游戏开发者,需要一些前期的激励,这个购买的价值完全由cocos来评估的,当然购买后,就只能跟cocos合作了,需要合同的。当然啊,购买这种事其实我只是争取的一项小权益而已,也可以完全按照盈利比例来分提成。嘿嘿

不是这个,其实是我自己一个人在做独立游戏上架到抖音后,运营的难题,个人运营需要准备太多东西了,前期花费的精力太多了,但是又不想找一个资本宣发,就希望cocos做这个事情,我其实觉得这个事情要是能成熟,对各大独立游戏开发者来说是一件好事。

发行商?渠道商?平台?