无论现在cocos4进展到哪一步,我很希望cocos4 能支持cdn的使用方式,即无需npm等构建,单文件html即可集成,这样就可以用deepseek api以及harness。cocos是一个可以让人全身心投入去深挖的技术。cocos+AI会是一个理想的形态。更希望cocos4能象three.js一样,只需要用cdn (比如参考 <script type=“importmap”>{“imports”:{“three”:“https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.163.0/build/three.module.js",“three/addons/”:"https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.163.0/examples/jsm/”}} 。最简单的使用方式 <script type=importmap>{“imports”:{“c”:“https://cocos.org/js/cocos4.js”}}import’c’</script> 也可以指定版本号,否则就是最新版),就可以在自己的单文件html里使用cocos4的技术,而无需要在特定的cocoscreator非在线环境里。这样群众就能自发把cocos4的ASI IDE做好,做成全过程AI的harness使用cocos4方式(这是开源的 deepseekIDE.com 的尝试 于 github.com/2500ai )。cocos有很丰富的积累,如果换道就不需要超车,而是创造新的赛道,那可能是一条跳过AGI直达game ASI的征途。无比期待cocos独立js的到来 
早都出了啊,多看看 github
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又一个AI二房东的软文? 
话说你们的话术能不能有点创新
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谢谢,我现在就去看看。已经很长时间没有开发游戏,所以最近很少看cocoscreator的新闻,就是比较关注cocos4
我不关注cocos4的都知道4早就出来好久了,暂时用不上
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cocos4是很早出来了,但不知道怎样象以前的cocoscreator2或cocoscreator3有一个简单的安装包直接使用。正在看 cocos/cocos-cli: COCOS CLI 还是npm的方式,没有找到 cdn 即不需要构建的单文件html使用cocos4的方式。谢谢大家不吝指教
