让 AI 接管 Cocos:MCP 交出编辑器,CLI 离线改 prefab

你好,接入拓展下拉里面没有看到MCP选项呢,已安装里面有,但是没有界面


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你是启动不了么?看看什么报错

有2.x的可以尝试吗大佬

mcp还没codex自己裸写json来得稳

不可能的 这个本质就是直接写prefab的原数据,格式是定死的, codex自己写 他要重新学一遍规则

论坛好像有个2.x的

大佬,我抄了你的离线编辑预制体到我的那个插件里面去了 :nose:

接入方法就是将:claude mcp add cocos – node /path/to/cc-3-8-x-mcp/router/bin.js 这个发给Claudecode吗?是聊天窗口还是终端

感谢分享,感谢大佬!

直接让AI解决就行

:smiley:

ai给我装的这个,不知道对不对

这样就行了,你然后你对话 让他操作就行

为啥我的启动不了,cocos3.8.8,直接GitHub仓库下载的。

我也是直接下载的,少这个文件 :see_no_evil:

要运行git submodule init + git submodule update

2赞

thx :kissing_heart:

好东西,试试看。。。

cocos-mcp 当前共提供 25 个工具、3 个资源。

资源(3)

  1. cocos://project/info — 项目路径、名称、引擎版本
  2. cocos://scene/tree — 当前场景节点树
  3. cocos://preview/url — 当前预览地址

资源管理工具(10)

  1. asset_create — 创建文本资源
  2. asset_delete — 删除资源
  3. asset_move — 移动资源
  4. asset_query_assets — 使用 glob 查询资源
  5. asset_query_info — 查询资源元数据
  6. asset_query_url — 根据 UUID 查询 URL
  7. asset_query_uuid — 根据 URL 查询 UUID
  8. asset_refresh — 刷新资源目录
  9. asset_reimport — 重新导入资源
  10. asset_save — 保存已有资源内容

本地开发工具(5)

  1. local_clean_dev_dir — 清理 .dev 临时产物
  2. local_get_status — 获取插件、Git、监听器及预览状态
  3. local_list_worktrees — 扫描其他 worktree
  4. local_open_dev_dir — 打开 .dev 目录
  5. local_reload_package — 重载指定编辑器扩展

Meta 工具(1)

  1. meta_fix — 修复 Cocos 重启造成的图片 Meta 噪声,支持 dryRun

预览工具(2)

  1. preview_query_url — 查询当前预览地址
  2. preview_refresh_and_reload — 刷新资源并软重载场景

场景工具(7)

  1. scene_execute_component_method — 调用节点组件方法
  2. scene_open_scene — 打开指定场景
  3. scene_query_node — 查询单个节点及组件属性
  4. scene_query_node_tree — 查询当前场景节点树或子树
  5. scene_save_scene — 保存当前场景
  6. scene_set_property — 设置节点或组件属性
  7. scene_soft_reload — 软重载当前场景

很好 现在是我的了